Tagged: vray


Start-til-slut gennemgang af V-Ray til SketchUp [75:00 min.]

Omar Estevez har lavet en rĂŚkke videoer med V-Ray tutorials til SketchUp brugerne… og dem er der efterhĂĽnden rigtig mange af. Han viser en komplet renderingsproces, lige fra kontrol af belysning og materialer, til efterbearbejdningen i Photoshop.

Se alle filmene nedenfor, efter den første korte introduktion:

ILLUMINATION:

Se flere film nedenfor – Continue Reading

V-Ray [SketchUp] – 18 nye video tutorials

Producenten af V-Ray render plug-in, ChaosGroup, har netop upoaded 18 smĂĽ video tutorials til V-Ray til SketchUp.

1. Ambient Oclussion
2. Interior Illumination
3. HDR and sun settings
4. V-Ray sun
5. Rectangular Lights
6. Create an LED light
7. Three usefull V-Ray tips
8. Using water level option to clip geometry
9. Render to VRImage
10. Z-Depth
11. Materials – the Refracition layer
12. Materials – the Reflection layer
13. Use “Skp Two Sided Material” to hide from camera
14. UV dirt mapping
15. V-Ray dirt to add an antique finish
16. Creating antique marble material
17. Making brushed nickel, stainless steel, and copper
18. How to reduce the bluish color on white materials


1. Ambient Oclussion


2. Interior Illumination


3. HDR and sun settings. Continue Reading

V-Ray [Rhino] – 13 nye video tutorials

Producenten af V-Ray render plug-in, ChaosGroup, har netop upoaded 13 video tutorials til V-Ray til Rhino 3D.

1. Webinar – Basic Exteriors (40 min.)
2. Webinar – Basic Interiors (37 min)
3. Depth of Field vs. Z-Depth
4. Camera Path Animation
5. Use V-Ray to create an LED Light
6. Omni Lights
7. Lava Lamp
8. Light the holiday season
9. HDRI Tips and Tricks
10. Small Studio Setup
11. Rendering Gold, Silver HDRI
12. Snow and Ice
13. Toons Material


1. Basic Exteriors

2. Basic Interiors

3. Depth of Field vs. Z-Depth
Continue Reading

QM2

Arkitektstuderende fra Bartlett vinder 3D visualiseringspriser

MEGALOMANIA perceives the city in total construction. The built environment is explored as a labyrinth of architecture that is either unfinished, incomplete or broken. Megalomania is a response to the state of infrastructure and capital, evolving the appearance of progress into the sublime.” – Jonathan Gales

To arkitektstuderende fra Bartlett School of Architecture i London, med speciale i filmiske reprĂŚsentationer, har vundet 1. prĂŚmie i hver sin kategori i den anerkendte CGarchitect Architectural 3Daward konkurrence. Jonathan Gales for sine Megalomania visualiseringer, og Paul Nicholls for sin film The Golden Age. Det er noget syret eyecandy, men er ikke helt grebet ud af den luft – der er tanker bag “galskaben”.

Selvom Jonathan Gales [factoryfifteen.com] vandt for sine visualiseringer i 2011 CGarchitect Architectural 3Daward, sĂĽ har han ogsĂĽ lavet en animeret film.

INFO: Alt 3D i Megalomania er hovedsagligt opbygget i Autodesk 3ds Max og renderet i VRay. Indsatte sekvenser af film er filmet med et Canon EOS 5D MarkII og tracked i PF Track. Rayfire er brugt til de sammenfaldende bygninger, og til den egentlige komposition er der brugt Adobe After Effects og efterfølgende er det redigeret i Adobe Premiere Pro. Lyden er optaget og redigeret i Adobe Audition.

Interview med de to 2011 prisvindere (eksternt link):

THE GOLDEN AGE is a film which speculates on a simulated architecture. It is concerned with technology, synthetic programmed spaces, and the temporality of our immediate conceived environment, physical or otherwise.” – Paul Nicholls

Paul Nicholls [factoryfifteen.com] studerer pĂĽ Bartlett i London, og hans prisvindende film, The Golden Age , er en udforskning ud i hvad kunstig intelligens [AI] vil sige i en fysisk verden, her opbygget af en simuleret, uendelig og syntetisk arkitektur.

Filmen er som udgangspunkt inspireret af Neil Stevensons cyberpunk bog “The Diamond age” fra 1995, hvor hele verden er blevet opslugt af en nano teknologi hvor svĂŚrme af nanorobotter [‘Floglets’] kan tage enhver form ud af “ingenting”. GrĂŚnsen mellem et uendeligt rum af potentiel form, og vores faktiske fysiske verden bliver flydende. Titlen “The Golden Age” refererer til den grĂŚske mytologi og menneskets første tidsalder hvor fred, harmoni og stabilitet var gĂŚldende.


Paul Nicholls prisvindende film fra 2011 CGarchitect Architectural 3Daward

“Imagine a microscopic robot. It has a body about the size of a human cell and 12 arms sticking out in all directions. A bucketfull of such robots might form a ‘robot crystal’ by linking their arms up into a lattice structure. Now take a room, with people, furniture, and other objects in it — it’s still mostly empty air. Fill the air completely full of robots. The robots are called Foglets and the substance they form is Utility Fog, when a number of utility foglets hold hands with their neighbors, they form a reconfigurable array of ‘smart matter.’” – Citat: Dr. J. Storrs Hall

The local becomes the global
Et halvt ĂĽr efter at den første film var fĂŚrdig, kom Paul Nicholls med en opfølger, “Golden Age – Somewhere”, der arbejder med en arkitektur der kan downloades. Et tanke eksperiment der ligger i forlĂŚngelse af at mange efterhĂĽnden lever en stor del af deres liv online, og at ideen om ‘online’ vil ĂŚndre sig radikalt. Her kan man downloade parker eller  steder hvor man kan slappe; hvor man kan have Skype samtaler med simulerede fysiske relationer med venner og famillie. Alt sammen muliggjort af nanorobot teknologier.

INFO: “The Golden Age” er opbygget i Autodesk 3ds Max med particle flow, Thinking Particles, Krakatoa, Fume FX og renderet i VRay. Endeligt sammenstykket i Adobe After Effects og redigeret i Adobe Premiere Pro. Til “Golden Age – somewhere” er der ogsĂĽ brugt Ghosttown [City generator], Box #2 og #3 og et Canon EOS 7D kamera.

VRAY-COMPO

V-RAY Render & Compositing (PDF)

VRAY-COMPO

Jeg faldt over en super god V-Ray tutorial pdf lavet af arkitekten Juan Altieri. Han har netop vundet i kategorien Architectural Image i 2009 Architectural 3D Award ( CGarchitect.com). Efter at Juan vandt i hele 3 kategorier blev han opfordret til at gennemgĂĽ hvordan man sĂĽ opbygger et vinderbillede.

Hent tutorial PDF her (krĂŚver at man registrerer sig). Ellers klik nedenfor!!

gdgdgddg

V-Ray i SketchUp…

e3fcac3bad31bd5d4a59afa21af0fe58.jpg

At lige børn leger bedst er nok sandt, og nu da SketchUp har vist sit vÌrd vil top-notch render enginen V-Ray (fra Chaos Group) gerne lege med.

Du kender det udemÌrket, hvis du er mere end nybegynder i fx. 3dsMax eller Maya. Men for den nykommende og avancerende 3D bruger, som har fundet hüb i SketchUp´s let tilgÌngelige brugerflade, kan et V-Ray Plugin med fü klik booste det op pü et højt niveau.

Jeg har kun testet det overfladisk, men kvaliteten er helt i top og de nedkogte funktioner falder godt i trüd med SketchUp´s udgangspunkt: let tilgÌngeligt.

Det er ASGVIS som har udviklet versionen til Sketchup, og informationen er en smule sparsom vedr. en demo version. Men prøv disse downloads fra 3dtechnics.org website. Ellers virker denne her til tider :) (krÌver at du først installerer fx. VUZE til at downloade)

Demo version eller ej – hent i det mindste den 100 siders manual (husk højre klik, Save file as…), som er et perfekt show view af kvalitet og muligheder.

qbico_building_interior-02.jpg imagen.jpg impreza94__.jpg

cni01coverlg

V-RAY – The Gnomon Workshop

For den avancerede 3D bruger. Der er udemÌrkede Videokurser at købe hos denne producent: http://www.thegnomonworkshop.com/

– Exterior DVD – Link
– Interior DVD – link