Tagged: Kevin Slavin


Arkitektionisk kvalitetssikring af 'Rum'?

Jeg fĂžlger selvfĂžlgelig med i udviklingen af AR – Augmented Reality, fordi jeg bĂ„de er fascineret af, og ‘bekymret’ for HVOR udviklingen er pĂ„ vej hen… og HVILKE interesser der driver den fremad! Jeg kigger derfor altid efter kritiske stemmer der taler for arkitekturens interesser [praktiske eksempler som Mediating Mediums eller mere teoretiske vinkler hos Kevin Slavin , Adam Greenfield eller Bruce Sterling].

Articulated Naturality Web (ANW)
I filmen ovenfor stĂždte jeg pĂ„ et nyt forretningsrettet begreb: ANW – Articulated Naturality Web. Et teknologisk begreb der er skrĂŠmmende ‘fladt’ og det kommer nok af at det er “opfundet” af firmaet QPC, som ser masser af forretning i teknologien. Og her er det vĂŠrd at bemĂŠrke at QPC er en af de helt store udviklingsrĂ„dgivere for mange af ‘forbrugsĂžkonomiens’ helt store spillere. Og sĂ„ snart der er penge indblandet sĂ„ fĂžlger lobbyismen hurtigt efter. Jeg sĂžgte lidt rundt pĂ„ nettet, og fandt rigtigt nok QPC godt igang pĂ„ the World Economic Forum. Her prĂŠsenteres firmaets mĂ„lsĂŠtning, som “en splejsning af augmented reality (AR) og Internettet” [kilde].

[QPC]: “ANW technology services include video scene feature identification, image processing, multi-sensor coordination, real-time positioning, wireless access, media information, digital publication, entertainment and other fields of augmented reality. The combination of these components coupled with the Internet and mobile Internet technology will form an emerging industry.”kilde

Har arkitekturen rumlige interesser i den digitale verden?
Der er ingen tvivl om at ‘hvad der kan opfindes vil blive opfundet’. Og teknologien vil lande med ĂžredĂžvende kraft indenfor ganske fĂ„ Ă„r. SpĂžrgsmĂ„let er om det hele kun skal handle om at putte internettet ‘ind’ i dit hovede, eller om vi [som arkitekter] allerede nu kan se store arkitektoniske og rumlige kvaliteter der muligvis skal vĂŠrnes om – eller i det mindste et par teorier der skal opdateres [public vs. private, digital vs. analog, urban vs. landscape, place vs. non-place, human vs. cyborg, material vs. immaterial, World scale vs. My scale osv.].

My concern is that as we make the decisive turn towards Ubiquitous Computing we run the risk of designing – not nearly technical systems – but in fact a world where the human being and our fundamental provocatives of privacy, sanity and serenity [sindsro] is overwelmed at all times and at all places. And that’s just not acceptable to me! So I believe that we need to have a global conversation.” – Adam Greenfield/ Everyware

Hvis du ikke allerede har set designeren Adam Greenfields foredrag EVERYWARE, sÄ se den i mit tidligere indlÊg. Ud over selve bogen Everyware, sÄ har han ogsÄ medvirket til en 50 siders [gratis] publikation om computerens indtog i vores virkelighed:

“Ubiquitous Computing and its Discontents”
(2007, The Architectural League of New York)
Download gratis PDF (50 sider , 9.5 Mb)

[Uddrag fra indledning]: “Since the late 1980s, computer scientists and engineers have been researching ways of embedding computational intelligence into the built environment. Looking beyond the model of personal computing, which placed the computer in the foreground of our attention, “ubiquitous” computing takes into account the social dimension of human environments and allows computers themselves to vanish into the background. No longer solely virtual, human interaction with and through computers becomes socially integrated and spatially contingent, as everyday objects and spaces are linked through networked computing.”

Arkitektionisk kvalitetssikring af ‘Rum’?

Jeg fĂžlger selvfĂžlgelig med i udviklingen af AR – Augmented Reality, fordi jeg bĂ„de er fascineret af, og ‘bekymret’ for HVOR udviklingen er pĂ„ vej hen… og HVILKE interesser der driver den fremad! Jeg kigger derfor altid efter kritiske stemmer der taler for arkitekturens interesser [praktiske eksempler som Mediating Mediums eller mere teoretiske vinkler hos Kevin Slavin , Adam Greenfield eller Bruce Sterling].

Articulated Naturality Web (ANW)
I filmen ovenfor stĂždte jeg pĂ„ et nyt forretningsrettet begreb: ANW – Articulated Naturality Web. Et teknologisk begreb der er skrĂŠmmende ‘fladt’ og det kommer nok af at det er “opfundet” af firmaet QPC, som ser masser af forretning i teknologien. Og her er det vĂŠrd at bemĂŠrke at QPC er en af de helt store udviklingsrĂ„dgivere for mange af ‘forbrugsĂžkonomiens’ helt store spillere. Og sĂ„ snart der er penge indblandet sĂ„ fĂžlger lobbyismen hurtigt efter. Jeg sĂžgte lidt rundt pĂ„ nettet, og fandt rigtigt nok QPC godt igang pĂ„ the World Economic Forum. Her prĂŠsenteres firmaets mĂ„lsĂŠtning, som “en splejsning af augmented reality (AR) og Internettet” [kilde].

[QPC]: “ANW technology services include video scene feature identification, image processing, multi-sensor coordination, real-time positioning, wireless access, media information, digital publication, entertainment and other fields of augmented reality. The combination of these components coupled with the Internet and mobile Internet technology will form an emerging industry.”kilde

Har arkitekturen rumlige interesser i den digitale verden?
Der er ingen tvivl om at ‘hvad der kan opfindes vil blive opfundet’. Og teknologien vil lande med ĂžredĂžvende kraft indenfor ganske fĂ„ Ă„r. SpĂžrgsmĂ„let er om det hele kun skal handle om at putte internettet ‘ind’ i dit hovede, eller om vi [som arkitekter] allerede nu kan se store arkitektoniske og rumlige kvaliteter der muligvis skal vĂŠrnes om – eller i det mindste et par teorier der skal opdateres [public vs. private, digital vs. analog, urban vs. landscape, place vs. non-place, human vs. cyborg, material vs. immaterial, World scale vs. My scale osv.].

My concern is that as we make the decisive turn towards Ubiquitous Computing we run the risk of designing – not nearly technical systems – but in fact a world where the human being and our fundamental provocatives of privacy, sanity and serenity [sindsro] is overwelmed at all times and at all places. And that’s just not acceptable to me! So I believe that we need to have a global conversation.” – Adam Greenfield/ Everyware

Hvis du ikke allerede har set designeren Adam Greenfields foredrag EVERYWARE, sÄ se den i mit tidligere indlÊg. Ud over selve bogen Everyware, sÄ har han ogsÄ medvirket til en 50 siders [gratis] publikation om computerens indtog i vores virkelighed:

“Ubiquitous Computing and its Discontents”
(2007, The Architectural League of New York)
Download gratis PDF (50 sider , 9.5 Mb)

[Uddrag fra indledning]: “Since the late 1980s, computer scientists and engineers have been researching ways of embedding computational intelligence into the built environment. Looking beyond the model of personal computing, which placed the computer in the foreground of our attention, “ubiquitous” computing takes into account the social dimension of human environments and allows computers themselves to vanish into the background. No longer solely virtual, human interaction with and through computers becomes socially integrated and spatially contingent, as everyday objects and spaces are linked through networked computing.”

Kevin Slavin – "Reality Is Plenty, Thanks!"

Kevin Slavin [Area/Code] er en virkelig cool fyr. Og efter at have set hans TED foredrag: “How algorithms shape our world” kiggede jeg mig om efter mere af hans ‘visdom’ og anderledes [syns]vinkler. Og en af hans nye foredrag – “Reality Is Plenty, Thanks!” – leverer mere fra samme skuffe.

Reality is augmented when it feels different… not when it looks different!” – Kevin Slavin

Det som Slavin kredser om i hans MOMO foredrag, handler om den mĂ„de vi hver isĂŠr opfatter og perciperer vores omverden pĂ„. Og isĂŠr i forbindelse med de nye [digitale] augmenterede virkeligheder [Augmented = udvidet]. Han vil gerne vĂŠk fra de sidste Ă„rtiers billede [alĂĄ the Terminators robo-cam] af en ‘udvidet virkelighed’ der er korrigeret vha. et, mere adskillende end samlende,  filter af ‘informations bĂŠrende tekst – et filter der taler til et Ăžje som ‘kun ser’, og ikke helt ind til de fĂžlelser som kan overbevise.

Firmaet Sixth Sense’ browser teknologi, eller Lego’s VR browser gimmick, er flere eksempel pĂ„ en tendens hvor en augmenteret virkelighed er hensat til hvad Ăžjet ser, og hvor fremtidens ‘Smart-City’ vil bestĂ„ af uendelige mĂŠngder af blinkende text pĂ„ enhver overflade (?). Men hvorfor skulle en augmenteret virkelighed dog bestĂ„ af et tĂŠppe af bogstaver? Slavin foreslĂ„r i stedet at vi frem for at skabe nye ting at kigge pĂ„, sĂ„ skal vi i stedet skabe nye mĂ„der at se ting pĂ„. Det er mĂ„ske slet ikke nye byer og en ny urbane konstalationer at leve i –  i stedet har vi brug for nye mĂ„der at leve i byen pĂ„. Sagt med hans egen ord: “Reality Is Plenty, Thanks!”

– Den hyper avancerede Terminator robot der ikke ser i farver, og lĂŠser tekst pĂ„ en indre skĂŠrm.

Hvis du vil dykke lidt ned i den omtalte Emission / Extramission theory eller den efterfÞlgende, og nyere,  Intromission theory sÄ lÊs her og her pÄ Wikipedia.

Kevin Slavin – “Reality Is Plenty, Thanks!”

Kevin Slavin [Area/Code] er en virkelig cool fyr. Og efter at have set hans TED foredrag: “How algorithms shape our world” kiggede jeg mig om efter mere af hans ‘visdom’ og anderledes [syns]vinkler. Og en af hans nye foredrag – “Reality Is Plenty, Thanks!” – leverer mere fra samme skuffe.

Reality is augmented when it feels different… not when it looks different!” – Kevin Slavin

Det som Slavin kredser om i hans MOMO foredrag, handler om den mĂ„de vi hver isĂŠr opfatter og perciperer vores omverden pĂ„. Og isĂŠr i forbindelse med de nye [digitale] augmenterede virkeligheder [Augmented = udvidet]. Han vil gerne vĂŠk fra de sidste Ă„rtiers billede [alĂĄ the Terminators robo-cam] af en ‘udvidet virkelighed’ der er korrigeret vha. et, mere adskillende end samlende,  filter af ‘informations bĂŠrende tekst – et filter der taler til et Ăžje som ‘kun ser’, og ikke helt ind til de fĂžlelser som kan overbevise.

Firmaet Sixth Sense’ browser teknologi, eller Lego’s VR browser gimmick, er flere eksempel pĂ„ en tendens hvor en augmenteret virkelighed er hensat til hvad Ăžjet ser, og hvor fremtidens ‘Smart-City’ vil bestĂ„ af uendelige mĂŠngder af blinkende text pĂ„ enhver overflade (?). Men hvorfor skulle en augmenteret virkelighed dog bestĂ„ af et tĂŠppe af bogstaver? Slavin foreslĂ„r i stedet at vi frem for at skabe nye ting at kigge pĂ„, sĂ„ skal vi i stedet skabe nye mĂ„der at se ting pĂ„. Det er mĂ„ske slet ikke nye byer og en ny urbane konstalationer at leve i –  i stedet har vi brug for nye mĂ„der at leve i byen pĂ„. Sagt med hans egen ord: “Reality Is Plenty, Thanks!”

– Den hyper avancerede Terminator robot der ikke ser i farver, og lĂŠser tekst pĂ„ en indre skĂŠrm.

Hvis du vil dykke lidt ned i den omtalte Emission / Extramission theory eller den efterfÞlgende, og nyere,  Intromission theory sÄ lÊs her og her pÄ Wikipedia.

QM2

How algorithms shape our world [Kevin Slavin, TED]


“The idea that architecture itself is somehow subject to algorithmic optimization is not far fetched, it’s super real and it’s happening around you. (…) [algorithms] are a third co-evolutionary force and we will have to understand those as nature.”

Endnu et mind-blowing TED foredrag fra Kevin Slavin [Area/Code], hvor han advarer os imod en Verden der bevÊger sig i en retning hvor vi indsÊtter matematiske algoritmer til at styre vores kultur[er], i en grad som vi ikke selv helt kan forstÄ. Lige fra hans eksempel med de nye typer af elevatorer til bÞrshandler pÄ Wall Street.