Archive - Grafik & Design RSS Feed

Koolhands – Transparent Smart Working

Ja tak, til to sider af samme sag
Samsung er nu så langt med en transparent LCD teknologi, at de på CES 2012 messen i januar fremviste et Transparent Smart Window. Og spørgsmålet er så hvor andre måske kunne forestille os at bruge transparente LCD flader. Samsung har ikke valgt at dyrke Minority Report /Iron Man visionen [Se uddrag nederst i indlægget]. I stedet rækker deres fantasi kun til, at man “… nu kan checke sin Twitter i sin vinduesudsigt…med indbyggede persienner”. Jeg valgte i stedet til at tænke på den måde vi alle sammen sidder ‘gemt’ bag hver vores skærm. Computer teknologien har også haft sine begrænsninger. F.eks. satte det definitivt en stopper for et arbejdsmiljø hvor chef arkitekten, f.eks. Arne Jacobsen, kunne gå rundt ved alle tegneborde efter arbejdstid og følge med eller rette i de mange projekter.

Nye transparente LCD flade kunne, bogstaveligt talt, ‘åbne ens tanker’ op for andre på helt nye måder end tidligere. Med et transparent arbejdsmiljø ville der rent faktisk være en idé i, at sidde overfor den man arbejdede tættest sammen med. Ikke nok med at man kunne se og tale med hinanden; man ville også have projektet i-mellem sig. En anden mulighed er selvfølgelig også at man kører med opdelt skærm – som man kender det fra two-player [competetive] mode på sit spilkonsol – så man hver især hurtigt vil kunne fremvise og sammenligne nye options med sin makker. Tænker man den videre, så kunne lidt software så gøre det muligt at skitsere og kommentere på sammen på samme tegning.

http://youtu.be/mTVPVobDrms?hd=1

Continue Reading…

THE NOUN PROJECT – Et åbent Piktogram Arkiv

Piktogram
Det sker man har brug for et, eller flere, piktogrammer. Om det så er til den endelige præsentation, første skitse eller programmering. Jeg faldt over et nyt website – theNounProject.com – der opsamler og arkiverer frit tilgængelige piktogrammer. Ikke dårligt hvis man mangler enkelte i samlingen.

Alle piktogrammerne er ret strait, men til gengæld ligger de alle i et SVG – Scalable Vector Graphics format, der er stillet til websider mm. Skal du bruge dem andre steder, så skal de lige en tur ind forbi Adobe Illustrator [og nej, Photoshop kan ikke læse SVG filer].

Den oprindelige idé kommer da også fra en arkitekt – Edward – som ofte sad og manglede en hurtig og gratis måde at hente piktogrammer. Han tog fat i en af vennerne og hans studio, Simple Honest Work. De hjalp med platformen, og nu kører det stille og roligt videre med nye uploads dagligt.

Michael Rocks dæmoniske OMA piktogrammer til IIT
Nu er det at man ønskede at de små dæmoniske piktogrammer som Yale Prof. Michael Rock, 2×4 INC, lavede for OMA til deres IIT projekt, også lå her i vektor format. Men her må vi nøjes med inspirationen og de gif filer der er til rådighed – se mit tidligere indlæg om Michael Rock: FUCK CONTENT.

KADK Ph.d. om arkitektens digitale fremtid [PDF]

“At kunne forbinde den altafgørende skitseringsfase med de visioner, der knytter sig til BIM som et redskab til at kunne styre omkostninger for hele byggeriets livscyklus, er ikke noget der sker i en helt glidende overgang. Ved at se på ideen om BIM i højere grad som en tankegang, end som end blot og bar optimering af værktøjskassen, mener jeg at det vil være muligt at se nye forbindelser mellem formgivning og efterfølgende digital håndtering af projektet. Med diagrammet som det overordnede koncept opstiller jeg ideen om det ’parametriske diagram’ som en arbejdsmetode til at blotlægge nogle af de processer som foregår i en formgivningssituation”- Anders Hermund

Anvendt 3D modellering og parametrisk formgivning
Hvordan kan der skabes bedre muligheder for at anvende digitale styringsværktøjer i arkitektonisk øjemed? Hvordan kan der i den arkitektoniske skitseringsfase anvendes værktøjer og metoder såsom building information modelling uden at det føles som en spændetrøje for kreativiteten? Det kan du høre mere om i morgen når arkitekt Anders Hermund skal forsvare sin Ph.d. “Anvendt 3D modellering og parametrisk formgivning” (læs den her, Pdf) på KADK. En Ph.d. som iscenesætter den måde vi i fremtiden skal kunne sikre et arkitektonisk højt kvalitetniveau i en fremadstormende digital verden.

Det sammensatte bedømmelsesudvalg fortæller, i sig selv, om hvilken hvor bredt denne Ph.d. har valgt at favne: Carsten Thau, professor (KADK), Per Kortegaard, lektor (AAA), Kaj Asbjørn Jørgensen, lektor (AAU). Og er du en af de mange som ikke kan deltage i morgen, eller som gerne vil læse den fulde Ph.d. så har jeg aftalt med Anders at du kan downloade hele Ph.d.’en her (PDF, 5 Mb)

Arkitektonisk tænkning i en digital fremtid
Byggebranchen har i de seneste 2-3 år sat alt ind på, digitalt, at måle og veje, optimere og effektivisere vores byggeri, gennem øget kommunikation. Og husker man tilbage på dengang Det Digitale Byggeri blev søsat, så var det med en målsætning om en høj grad af  effektivisering – 10% hurtigere, 10% billigere. Implicit i denne optimering kunne man så forvente at vi alle var enige om, at man selvfølgeligt også får 10% mere arkitektonisk kvalitet? Spørgsmålet om hvem eller hvad det lige er der skal sikre en kvalitativ ‘digital dialog’ mellem branchens rigide [målbare] kvaliteter og de mere bløde [arkitektoniske] kvaliteter? Frygten er at arkitekten [og dermed også arkitekturen] vil blive sat på et sidespor, som ‘facadedesigner’ uden at sidde med omkring projektets ‘runde bord’. Arkitekturen have en central placering i byggeriet [fra start til slut], og det kræver nye arbejdsmetoder der går langt ud over den måde vi i dag ser BIM [som metodik] håndteret.

“Tesen er, at et således indrettet parametrisk diagram kan repræsentere en bro mellem de rigide kvaliteter og de bløde kvaliteter indenfor et byggeri i konceptionsfasen. Tanken er at diagrammet i sin natur kan rumme kvaliteter der så, vel at mærke uden at blive reduceret til kvantiteter, kan indgå i formgivningen. Det er det arkitekten kan- Anders Hermund

Skal man sige det lidt populært, så skal arkitektskolernes tænkning og innovative arbejde med de nye digitale værktøjer i langt højere grad, på en og samme tid,  udfordre og sammentænkes med branchens, næsten, BIM-religiøse udvikling. Det handler langt fra om, at de studerende bare skal undervises i Revit [som vi hører tegnestuerne skrige i kor], men mere om at vi sammen skal finde ud af at udvikle den måde vi bedst kan tænke og arbejde kreativt.

- Du kan finde links til de artikler som Anders Hermund tidligere har skrevet i bla. Arkitekten mm. på dette link. Eller se et kort video interview nedenfor lavet af BIMByen. Continue Reading…

Danger Mouse & Daniele Luppi – "Two Against One"

…fordi de rette linier ikke kan fortælle alle historier.
Musikvideo til “Two Against One” fra albummet, “Rome” af Danger Mouse og Daniele Luppi, feat. Jack White [GAFFA anmeldelse]. Video instrueret af Chris Milk og Anthony Francisco Schepperd.

DEXPOT – Super virtuel skrivebordsapplikation [PC]


Arkitekter kan godt lide ‘RUM’, og jeg har altid savnet noget der bare minder om min Mac’s Expose eller Spaces funktion når jeg arbejder på min PC – ‘flyvende vindues’ skift uden brug af genvejstaster. Med gratis applikationen DEXPOT ser det ud til at jeg er kommet et godt stykke tættere på paradis. Dexpot er kvalitetssoftware som fungerer med mouseevents, er lille, let, logisk og forbruger minimal maskinkraft.

DEXPOT
Dexpot er en gratis applikation som findes i en Dexpot v.1.5 version, og en nyere Dexpot v.1.6 [Beta] som jeg har valgt at installere. Det kan installeres uden at skulle genstarte [luk dog alle programmer først]. Dexpot giver alle muligheder for at fin indstille alle genveje, og det er en stor styrke styrke. Dog er det min er det min erfaring at man skal tage hvad man KAN bruge og efterlade resten.

Dexpot fungerer sådan, at du nemt kan skifte mellem skrivebordene. Det sker enten via ikonet i systembakken, tastaur genveje og Mouseevents – yes!!. Ikoner og filer på skrivebordet ændrer sig ikke, selvom du skifter, det er kun aktive vinduer og applikationer, som dokumenter, browservinduer, stifindervinduer mm. der er forskellige fra skrivebord til skrivebord.

Du kan have op til 20 forskellige skriveborde. Og det smarte er, at du f.eks. kan bruge skrivebord 1 til dine primære arbejdsprogrammer [3D, CAD, Adobe, MS Office osv.]; Skrivebord 2 til stifindervinduer, pdf- og tekstdokumenter; Skrivebord 3 til Firefox og Mail og Skrivebord 4 til iTunes og VLC Player (der spiller videre, selvom du skifter skrivebord).

Du kan konfigurere hvert enkelt skrivebord og give det eget navn, baggrundsbillede, individuel opløsning og for eksempel skjule alle ikoner og genveje på det. Når du lukker Dexpot ned, kan du vælge at alle aktive vinduer på alle skriveborde samles på et enkelt.

Læs hvordan jeg har indstillet mine genveje: Continue Reading…

Gennemført guide til super Video Tutorials [CADJUNKIE]

Videndeling – sig det med video
Nu er den danske arkitektstand ikke kendt for, overhovedet, at udtrykke sig gennem video medier – hverken foran kameraet eller med en simpel voice-over. Selvom det sikkert er en smule grænseoverskridende, at blotte sin stemme ud i æteren, så har jeg aldrig helt forstået hvorfor man aldrig har forsøgt det som en målsætning for en effektiv læringsbank på arkitektskolerne [IT-underviser] eller som intern videndeling på den enkelte tegnestue [metode ansvarlige og div. superbrugere]. Det giver jo mere end god mening!

Når du gør det så gør det professionelt
Hvis du nogensinde har været på jagt efter online tutorials til f.eks. Rhino, Modo eller Solid Works, så har du sikkert været forbi CADJUNKIE.com, som er et site drevet af en håndfuld designere og designstuderende – dog med produktdesigner, Adam O’Hern som frontfigur. Og efter hundredevis af tutorial videoer har han netop smidt en virkelig grundig guide på websitet.

I 5 tilpas korte videoer gennemgår Adam bla. vigtigheden i at forberede det man vil sige, og at man giver stemmen lidt personlighed og humor, som talte man til et mindre live publikum. Efter en kort intro, video #1, forklarer han i video #2 hvilke krav man skal sætte til sit lydudstyr – selv bruger han den stjerneanmeldte digitale Blue Yeti mikrofon [ca. 940 kr] der forbindes direkte via USB – og hvordan man så bruger den.

I video #4 giver han så et eksempel på hvordan han nøjsomt tilrettelægger sit ‘manuskrift’ og hvordan han rent praktisk får plads til listen ved siden af selve optagelsesvinduet. Hertil bruger han den gamle kending Camtasia Studio, og viser lidt erfarne tricks + hvordan man efterfølgende redigerer sin optagelse.

Video #5 afslutter med en yderst professionel lydbehandling i Adobe Premiere og Adobe Audition, samt hvilke eksport indstillinger der giver mest kvalitet i den færdige video [klar til Youtube eller Vimeo].

Google Shoot View – Virkelig fiktion

Virkeligheden kan udlånes
Hvem kan ikke huske den polske kunstner, Zbigniew Libera, som lavede en konzentrationslejr i LEGO. Det var lidt for meget VIRKELIGHED for Lego koncernen. På samme måde er der noget interessant ved det hollandske kreative medieberaeu POOL’s lille “forsøg” med at lave spillet Google Shoot View, som lader dig vandre verden rundt i “rigtige byer”…med en M4A1 Assault Rifle. Ved at bruge Google Maps API og tilføre et maskingevær tilførte de virkligheden lidt for meget FIKTION, og Google skyndte sig derfor at lukke ned for forbindelsen. Men du kan stadig se teaseren nedenfor.

i skellet mellem Lego KZ-lejren og et Google Street Maps med maskingevær på, ligger en diskussion om det virkelige nogensinde kan blive for virkeligt og om fiktionen har lov til at være katalysator for en ekstrem virklighed?

http://youtu.be/7iavBVfuvoc?hd=1

PARK[ING] – Urban poesi fra Banksy

Jeg havde ikke lige set denne “Girl swings on parking sign” i downtown L.A. af Banksy. Men den røg lige på som denne uges desktopimage [1600x1000]. Hvis du er i nærheden, så kan den måske stadig ses her.

Nyt Socioøkonomisk Københavnerkort

Nyt interaktiv kort for planlæggere mf.
Københavns Kommune står bag et nyt online interaktivt ‘Socioøkonomisk Københavnerkort’. Her kan du se byen opdelt i 396 delområder (roder), og få info omkring hver af dem ud fra parametre som fx.  indkomst, uddannelse, tilknytning til arbejdsmarkedet, antal boligareal pr. person osv. Men kortet indeholder også en historik af data hvor man kan følge udviklingen tilbage fra 1995, og på den måde få en fornemmelse af den sociale og økonomiske udvikling for hver bydel.

Københavns kommune har udviklet kortet for bedre at kunne se kommunen i et større perspektiv, når der skal træffes politiske beslutninger om eksempelvis byfornyelser og kvarterløft.

Tangible 3D Tabletop [Kollision+Cavi]

De aarhusianske ‘mediedesignere’ KOLLISION er – i samarbejde med CAVI – godt i gang med udviklingen af en virtuel brugerflade der kan kommunikere komplekse informationer i et interaktivt objektorienteret miljø – en form for ‘grænseovergang’ mellem digital information og fysiske modeller man kan flytte og røre ved.  KOLLISION og CAVI har tidligere erfaring at trække, hvor BIGs LoopCity projekt til 2010 Venedig Arkitektur Biennalen er kendt af de fleste arkitekter [se filmen nedenfor]. Projektet er støttet af iKRAFT.

Continue Reading…

Opbygning af Louis Kahn’s Esherick House

Louis Kahn + 3ds Max + Mental Ray
Kort tid efter at ’3D visualisatoren’ Ludvík Koutný lagde sine super realistiske 3D visualiseringer af Louis Kahn Esherick House på nettet, gik Ronan Bekerman igang med en detaljeret gennemgang af hvordan man så lige gør det. Læs hans tutorial der er skrevet i fire kapitler: 1. del / 2. del / 3. del / 4. del

OMA/ Progress [Vidcast m. David Gianotten + Rotor]

On speed in architecture
‘OMA/Progress’ udstillingen på the Barbican Gallery i London et godt eksempel på hvordan en udstilling kan have et liv udenfor selve udstillingen. Galleriet udsender løbende de forelæsninger der knytter sig til udstillingen. I den første forelæsning - On speed in architecture – belyser David Gianotten, ansv. partner OMA Asia siden 2008 [tidl. fra SeARCH], og Prof. David Tseng fra Taiwan National Chiao Tung University, hvilke udfordringer man stilles overfor når man, som arkitekt, arbejder i Asien.

Rotor: Investigating OMA
Den anden forelæsning kommer fra det belgiske firma Rotor, som har stået for at sammensætte selve udstillingen. De er ikke selv arkitekter, og fortæller om et fagligt krævende samarbejde med en kritisk og karismatisk tegnestue der er, og altid har været, i konstant forandring.

OBS. Hvis du vil se de 2 foredrag i fuld længde, så er de indsat sidst i indlægget.

Se forelæsningerne i fuld længde her: Continue Reading…

Digital opmåling – Laser til 3D Model

Digital Automatik = Mere Tid til Arkitektonisk Kvalitet
Selv om du måske kun har tegnet ny-byggeri og aldrig har bygget til, renoveret eller transformeret eksisterende bygninger, så vil det højst sandsynligt snart blive en større del af de fleste arkitekters hverdag. Det var budskabet på Arkitektforeningens årskonference 2011, der satte fokus på en arkitektstand der kun kan blive bedre klædt på til opgaven.

Den største udfordring ligger selvfølgelig i selve den faglige diskussion, men et øget krav til digitalisering af transformation- og renoveringsprojekter [jf. det Digitale Byggeris retningslinier], kommer man også snart til at skulle tage seriøst. Og selv om gode [tekniske] råd næsten altid er dyre, både i køb og undervisning, så er der enkelte steder hvor det bare er med at få det prøvet af.

Laser-to-BIM
At arkitekter går med ‘lasersværd’ er ikke en nyhed – digitale laser afstandsmålere har vi brugt de sidste 10-15 år. Men man kan se at der i flere af Leica’s modeller [se tidligere indlæg] bliver i sat Bluetooth til trådløs data transmission [se Leica Disto D3a BT og Disto D8]. Og det giver god mening. For har man allerede en tablet, som f.eks. iPad, så kan man for under 300 kroner nu blive meget meget smartere.
Det hele handler om et mere intelligent workflow mellem de mål du tager på stedet og din efterfølgende 3D [BIM] model hjemme på tegnestuen. Så snart du er kommet hjem og har smidt gummistøvlerne, kan du importere din 3D ‘opmålingsmodel’ direkte ind i f.eks. Revit, ArchiCad, AutoCad eller SketchUp. Og der er to apps der er værd at checke ud:

Red Stick Cad – iCAD – ca. 280 kr.
Et tilpas professionelt App, kaldet iCAD som kører på flere smartphones [Apple iPhone 4, iPod, HTC Desire, Samsung Galaxy] og tablets [iPad 1, iPad 2, Motorola Xoom, Toshiba Tablet AT100/001]. Der er mulighed for at forbinde til afstandsmålere med Bluetooth som Leica’s Disto D3a BT eller Disto D8.
iCAD giver mulighed for at eksportere i det åbne IFC format, hvilket betyder at man kan hente modellen ind i ethvert 3D program.

OrthoGraph Architect - ca. 300 kr
Det er altid godt at sammenligne med et alternativ. OrtoGraph Architect er meget lig iCAD, men kan dog kun fåes til iPad. Det har mange af de samme værktøjer, og kan også hente data fra Leica’s Disto Bluetooth enheder. Til at konvertere det opmålte har de et sæt af “CAD Connectivity Tools”. Indtil videre kan man kun få et konverteringsmoduler til ArchiCad og SketchUp. [Se video eksempel]

Unreal Game Engine + Autodesk FBX Workflow

– Eksempel på importeret 3d model (lys/skygger, animerede objekter,lyd, interaktion)

Autodesk og Unreal
For lidt over et år siden indgik Autodesk Inc. et samarbejde med Epic Games Inc. der står bag en lang række af de største computerspil. Epic’s styrke ligger i deres gratis Unreal Engine 3 [trailer], som man kan downloade gratis i form af et UDK – Unreal Development Kit. Alliancens fokus har fra start ligget i Autodesks FBX fil format. Et format der letter ens workflow hvis man vil eksportere 3D data fra 3ds Max og Maya, men også fra f.eks. Revit.

Få et indblik
Nu har Autodesk uploaded over 7 timers indledende videoforedrag der skal vise hvor ‘nemt’ det er at skabe interaktive [med Kismet] og levende real-time 3d miljøer, som man kan afspille/ afprøve som ‘first person shooter’, navigere frit i ‘God mode’ eller optage hele filmsekvenser [med Matinee]. Det endelige resultat kan pakkes ned i en simpelt .exe fil og afspilles på en computer uden anden for for installation. Og det gælder for både PC,  iPhone eller iPad.
- Se endnu et eksempel: Falling Water lavet i UDK

Se flere videoer nedenfor:

Continue Reading…

Alex Roman & Magic Bullet Looks 2.0 [Red Giant]


Billede: LookBuilder – Magic Bullet Looks & PhotoLooks stand-alone applikation.

Alex Roman - ‘The Third & The Seventh’
Her i efteråret har jeg brugt en del tid på at udforske de mange muligheder med Adobe After Effect CS5 ["Photoshop for film"] – mange har det allerede liggende som en del af deres Adobe CS pakken. Men som så ofte har arkitekterne ikke altid tid til at få leget lidt med det. Hvis man ikke allerede laver lidt film eller animationer…så får man helt sikkert lyst til det efter man har set hvor mange muligheder programmet giver en. En god start med AE er lidt Lynda undervisning.

Men årsagen til at jeg selv gik i gang AE var Alex Romans, efterhånden, verdenskendte 3d animationer – fx. den 12 minutter lange show-reel-agtige film, The Third & The Seventh fra 2009 [gense den sidst i indlægget]. Og man er ikke tvivl om at post-produktionen har en stor del af æren [se bare hans 'Compositing Breakdown' af filmen nedenfor].

…Og her den færdige version der efterhånden er set tæt på 1 million gange!

PhotoLooks og Workflow
I forbindelse med sine film skriver Alex Roman, at han har bruger 3dsmax, Vray, Adobe AfterEffects and Adobe Premiere. Men i hans 15 minutters warp-speed making-of [se den nedenfor] film af hans Louis Kahn Exeter Library film, bemærker man at han har et meget interessant og intuitivt workflow med endnu et stykke software – et plugin fra Red Giant kaldet Magic Bullet Looks. Og efter at jeg har brugt lidt tid med plugin’et er jeg sikker på at det absolut [også] er noget for arkitekterne. Why not!

- Se den færdige filmversion af ‘Exeter Library’

Workflow mellem Photoshop/After Effects/Premiere/Final Cut Pro
De fleste af Magic Bullets plug-ins kører i de typiske programmer: Magic Bullet Looks 2.0 i Premiere, After Effects, Final Cut Pro, Apple Motion og Sony Vegas. Og med Magic Bullet PhotoLooks 1.5 er der åbnet op i Photoshop og Lightroom. Alt redigering åbnes lynhurtigt i en stand-alone applikation [LookBuilder], og føres efterfølgende tilbage i ‘host programmet’. MBL er tænkt som en ‘åben modifier’ [filter] du altid kan gå tilbage og tweeke dine indstillingerne i. Men så snart man har opsat et ‘look’ i MBL’s node-baserede interface kan det tweekes direkte indefra fx. After Effects UI. I Photoshop kræver det dog at man først opretter et ‘Smart Object’ [se film her nedenfor].

Alt i alt kan Red Giants plug-in serie betyde at alle dine opsætninger kan [gen]bruges på tværs af dine software pakker. Og går man først går i gang med Magic Bullet Looks og PhotoLooks, så vil det sikkert blive en fast del af alle dine post-produktioner. Og det kan man ikke klage over.
Alle Red Giants produkter kan købes enkeltvis, eller i større pakkeløsninger som f.eks. Magic Bullet Suite der indeholder både Looks og PhotoLooks mm. [...og der findes en fin 111 Mb version a Magic Bullet Suite 11 'derude']

Red Giant TV har lavet en meget cool indie-film filmet med DSLR  kameraer, der viser hvordan deres software har indflydelse på historien. Se filmen ‘Plot Device’ og behind the scenes.

Jeg har samlet en håndfuld film som overordnet gennemgår hvordan Magic Bullet Looks & PhotoLooks fungerer:

Continue Reading…

Christian Geddes eleverede Københavnerkort fra 1771

http://youtu.be/9W8zMlxu_qE?hd=1

Nyt website med skannet Københavnerkort
Mange arkitekter [uddannet fra København?] kender sikkert allerede ingeniørofficer Christian Geddes kort over KBH fra 1761 – et farvestrålende 2,5 x 2,5 m, eleveret kort, set fra syd-sydøst [ca. 1:2600] der viser byens som den så ud på Ludvig Holbergs tid. Udover hovedkortet udførte han også 12 mindre kvarterkort.

I dag er det sjovt at studere den gamle by, men dengang handlede det præcise kort primært om skatteopkrævning, forsvar og ønsket om at vise byen fra sin bedste side [...og så lige fordi franskmanden Louis Bretez i 1739 havde lavet et dybt dybt imponerende kort over Paris - fandt en top-notch skannet version fra Kyoto University ].

Louis Bretez over Paris, 1739

Back-in-the-days var Geddes københavnerkort guld værd for en fjende, da det detaljeret viser Københavns befæstning. Derfor er det eleverede kort aldrig blevet egentligt udgivet, og opbevares i dag i Københavns Stadsarkiv. 250 år-året har man valgt at fejre med en skannet udgave hvor man kan nær studere hele byens 50 Km2 på tæt hold.

Det nye 1771 website indeholder flere video klip med spøjse fortællinger. Nedenfor har jeg indsat en film om opium- og slavehandlerne i Fredriksstaden!

http://youtu.be/YVtljlbWjho

Continue Reading…

Putting Back the Face into Typeface

Designer og typomaniac Erik Spiekermann [Blog] er et ansigt man let genkender fra dokumentaren HELVETICA. Back-in-the-days grundlagde Spiekermann designfirmaet MetaDesign og senere hen FontShop som blev den første form for digital distribution af fonts.

I klippet ovenfor fra Gestalten.tv fortæller han om nye former indenfor det visuelle sprog, design process og typografi spejlet i en ‘musikens analogi’… og hvorfor vi altid har brug for bedre klienter!

Har du stadig ikke set HELVETICA, så kan du se den her nedenfor.

http://youtu.be/KRaGDp2WMig

REVIT – “Grasshopper-like” og med Python Scripting

Fætter-kusine software?
Der har på det sidste vist sig nye interessante funktionsforsøg til Autodesk Revit. Nu skal ikke herske nogen tvivl om at det visuelle scripting plugin til Grasshopper til Rhino er et vigtigt udvidelse af den måde vi kan ‘tænke’ design på.

Og træder man et niveau højere op på “scripting stigen”, så finder man det mere hardcore Python scripting der åbner endnu flere [og indviklede] generative design døre [bla. brugt på AAA's Studio Digital Tectonics seneste workshop Re:Vault til at beregne og optimere form og konstruktion i samarbejde med ingeniører].

- Rhino Python 101 Primer (pdf)

REVIT med nye muligheder
Men nu er der et par viz-kids som er begyndt at lave tilsvarende udvidelsesmoduler til Revit. Og de har i den sidste måned postet deres udviklingsarbejde med “grasshopper lignende” muligheder i Revit og fået hul igennem til Python scripting.

Ian Keough har med sit Dynamo modul skudt gang i visual scripting på Revit’s egen platform. Og du kan allerede downloade en installer – RevitPythonShell – der åbner op for Python Scripting i både Revit 2012 og Vasari 2.1 – læs mere her.

REVIT – "Grasshopper-like" og med Python Scripting

Fætter-kusine software?
Der har på det sidste vist sig nye interessante funktionsforsøg til Autodesk Revit. Nu skal ikke herske nogen tvivl om at det visuelle scripting plugin til Grasshopper til Rhino er et vigtigt udvidelse af den måde vi kan ‘tænke’ design på.

Og træder man et niveau højere op på “scripting stigen”, så finder man det mere hardcore Python scripting der åbner endnu flere [og indviklede] generative design døre [bla. brugt på AAA's Studio Digital Tectonics seneste workshop Re:Vault til at beregne og optimere form og konstruktion i samarbejde med ingeniører].

- Rhino Python 101 Primer (pdf)

REVIT med nye muligheder
Men nu er der et par viz-kids som er begyndt at lave tilsvarende udvidelsesmoduler til Revit. Og de har i den sidste måned postet deres udviklingsarbejde med “grasshopper lignende” muligheder i Revit og fået hul igennem til Python scripting.

Ian Keough har med sit Dynamo modul skudt gang i visual scripting på Revit’s egen platform. Og du kan allerede downloade en installer – RevitPythonShell – der åbner op for Python Scripting i både Revit 2012 og Vasari 2.1 – læs mere her.

Nyheder i den kommende Adobe CS6 pakke

Adobe CS6 nyheder
Den nye Adobe CS6 pakke er lige om hjørnet. På den netop afholdte Adobe MAX 2011 konference løftede Adobe’s udviklingsafdeling sløret for nogle af de nyheder som vi kan forvente at se i Photoshop, InDesign, After Effects, Premiere og Flash. Og man kan se flere videoer i deres 2011 Sneak Peeks sektion.

Der er specielt en nyhed som medierne var hurtige til at opfange: Image Deblurring i Photoshop CS6. En ny filterfunktion der bruger samme tankesæt som i camera tracking. Det back-tracker simpelthen den måde du rystede dit kamera og koordinerer rystelser så de ligger ensartet (=skarpe). Og det ser ud til at virke…ret godt!.
En anden nyhed indenfor filmredigering er Video Meshes der kan ‘fremtrylle’ et 3D miljø ud fra en 2D film. Det er også interessant at se en mere generelt mere intelligent Local Layer Ordering i alle applikationer, hvor man kan flette lag frem for et mere statisk valg mellem at ligge “øverst” eller “nederst”.  After Effects får en fast Motion Stabilizer funktion til lidt for håndholdt videoer. Andre nyheder er Liquid Layot i InDesign der kan hjælpe med at lave layouts til fx. iPads mulighed for layouts der kan roteres; en ny intelligent visuel søgefunktion, Pixel Nuggets; En ny automatisk film synkroniserings funktion;

Page 1 of 1012345»...Last »
Follow

Get every new post on this blog delivered to your Inbox.

Join other followers: