Category: Grafik & Design


rem-koolhaas-minority-report

Koolhands – Transparent Smart Working

Ja tak, til to sider af samme sag

Samsung er nu sĂ„ langt med en transparent LCD teknologi, at de pĂ„ CES 2012 messen i januar fremviste et Transparent Smart Window. Og spĂžrgsmĂ„let er sĂ„ hvor andre mĂ„ske kunne forestille os at bruge transparente LCD flader. Samsung har ikke valgt at dyrke Minority Report /Iron Man visionen [Se uddrag nederst i indlĂŠgget]. I stedet rĂŠkker deres fantasi kun til, at man “… nu kan checke sin Twitter i sin vinduesudsigt…med indbyggede persienner”. Jeg valgte i stedet til at tĂŠnke pĂ„ den mĂ„de vi alle sammen sidder ‘gemt’ bag hver vores skĂŠrm. Computer teknologien har ogsĂ„ haft sine begrĂŠnsninger. F.eks. satte det definitivt en stopper for et arbejdsmiljĂž hvor chef arkitekten, f.eks. Arne Jacobsen, kunne gĂ„ rundt ved alle tegneborde efter arbejdstid og fĂžlge med eller rette i de mange projekter.

Nye transparente LCD flade kunne, bogstaveligt talt, ‘Ă„bne ens tanker’ op for andre pĂ„ helt nye mĂ„der end tidligere. Med et transparent arbejdsmiljĂž ville der rent faktisk vĂŠre en idĂ© i, at sidde overfor den man arbejdede tĂŠttest sammen med. Ikke nok med at man kunne se og tale med hinanden; man ville ogsĂ„ have projektet i-mellem sig. En anden mulighed er selvfĂžlgelig ogsĂ„ at man kĂžrer med opdelt skĂŠrm – som man kender det fra two-player [competetive] mode pĂ„ sit spilkonsol – sĂ„ man hver isĂŠr hurtigt vil kunne fremvise og sammenligne nye options med sin makker. TĂŠnker man den videre, sĂ„ kunne lidt software sĂ„ gĂžre det muligt at skitsere og kommentere pĂ„ sammen pĂ„ samme tegning.

http://youtu.be/mTVPVobDrms

Continue Reading

nounproject

THE NOUN PROJECT – Et Ă„bent Piktogram Arkiv

Piktogram
Det sker man har brug for et, eller flere, piktogrammer. Om det sĂ„ er til den endelige prĂŠsentation, fĂžrste skitse eller programmering. Jeg faldt over et nyt website – theNounProject.com – der opsamler og arkiverer frit tilgĂŠngelige piktogrammer. Ikke dĂ„rligt hvis man mangler enkelte i samlingen.

Alle piktogrammerne er ret strait, men til gengĂŠld ligger de alle i et SVG – Scalable Vector Graphics format, der er stillet til websider mm. Skal du bruge dem andre steder, sĂ„ skal de lige en tur ind forbi Adobe Illustrator [og nej, Photoshop kan ikke lĂŠse SVG filer].

Den oprindelige idĂ© kommer da ogsĂ„ fra en arkitekt – Edward – som ofte sad og manglede en hurtig og gratis mĂ„de at hente piktogrammer. Han tog fat i en af vennerne og hans studio, Simple Honest Work. De hjalp med platformen, og nu kĂžrer det stille og roligt videre med nye uploads dagligt.

Michael Rocks dĂŠmoniske OMA piktogrammer til IIT
Nu er det at man Ăžnskede at de smÄ dĂŠmoniske piktogrammer som Yale Prof. Michael Rock, 2×4 INC, lavede for OMA til deres IIT projekt, ogsĂ„ lĂ„ her i vektor format. Men her mĂ„ vi nĂžjes med inspirationen og de gif filer der er til rĂ„dighed – se mit tidligere indlĂŠg om Michael Rock: FUCK CONTENT.

anders-hermund

KADK Ph.d. om arkitektens digitale fremtid [PDF]

“At kunne forbinde den altafgĂžrende skitseringsfase med de visioner, der knytter sig til BIM som et redskab til at kunne styre omkostninger for hele byggeriets livscyklus, er ikke noget der sker i en helt glidende overgang. Ved at se pĂ„ ideen om BIM i hĂžjere grad som en tankegang, end som end blot og bar optimering af vĂŠrktĂžjskassen, mener jeg at det vil vĂŠre muligt at se nye forbindelser mellem formgivning og efterfĂžlgende digital hĂ„ndtering af projektet. Med diagrammet som det overordnede koncept opstiller jeg ideen om det ’parametriske diagram’ som en arbejdsmetode til at blotlĂŠgge nogle af de processer som foregĂ„r i en formgivningssituation”– Anders Hermund

Anvendt 3D modellering og parametrisk formgivning
Hvordan kan der skabes bedre muligheder for at anvende digitale styringsvĂŠrktĂžjer i arkitektonisk Ăžjemed? Hvordan kan der i den arkitektoniske skitseringsfase anvendes vĂŠrktĂžjer og metoder sĂ„som building information modelling uden at det fĂžles som en spĂŠndetrĂžje for kreativiteten? Det kan du hĂžre mere om i morgen nĂ„r arkitekt Anders Hermund skal forsvare sin Ph.d. “Anvendt 3D modellering og parametrisk formgivning” (lĂŠs den her, Pdf) pĂ„ KADK. En Ph.d. som iscenesĂŠtter den mĂ„de vi i fremtiden skal kunne sikre et arkitektonisk hĂžjt kvalitetniveau i en fremadstormende digital verden.

Det sammensatte bedĂžmmelsesudvalg fortĂŠller, i sig selv, om hvilken hvor bredt denne Ph.d. har valgt at favne: Carsten Thau, professor (KADK), Per Kortegaard, lektor (AAA), Kaj AsbjĂžrn JĂžrgensen, lektor (AAU). Og er du en af de mange som ikke kan deltage i morgen, eller som gerne vil lĂŠse den fulde Ph.d. sĂ„ har jeg aftalt med Anders at du kan downloade hele Ph.d.’en her (PDF, 5 Mb)

Arkitektonisk tĂŠnkning i en digital fremtid
Byggebranchen har i de seneste 2-3 Ă„r sat alt ind pĂ„, digitalt, at mĂ„le og veje, optimere og effektivisere vores byggeri, gennem Ăžget kommunikation. Og husker man tilbage pĂ„ dengang Det Digitale Byggeri blev sĂžsat, sĂ„ var det med en mĂ„lsĂŠtning om en hĂžj grad af  effektivisering – 10% hurtigere, 10% billigere. Implicit i denne optimering kunne man sĂ„ forvente at vi alle var enige om, at man selvfĂžlgeligt ogsĂ„ fĂ„r 10% mere arkitektonisk kvalitet? SpĂžrgsmĂ„let om hvem eller hvad det lige er der skal sikre en kvalitativ ‘digital dialog’ mellem branchens rigide [mĂ„lbare] kvaliteter og de mere blĂžde [arkitektoniske] kvaliteter? Frygten er at arkitekten [og dermed ogsĂ„ arkitekturen] vil blive sat pĂ„ et sidespor, som ‘facadedesigner’ uden at sidde med omkring projektets ‘runde bord’. Arkitekturen have en central placering i byggeriet [fra start til slut], og det krĂŠver nye arbejdsmetoder der gĂ„r langt ud over den mĂ„de vi i dag ser BIM [som metodik] hĂ„ndteret.

“Tesen er, at et sĂ„ledes indrettet parametrisk diagram kan reprĂŠsentere en bro mellem de rigide kvaliteter og de blĂžde kvaliteter indenfor et byggeri i konceptionsfasen. Tanken er at diagrammet i sin natur kan rumme kvaliteter der sĂ„, vel at mĂŠrke uden at blive reduceret til kvantiteter, kan indgĂ„ i formgivningen. Det er det arkitekten kan– Anders Hermund

Skal man sige det lidt populÊrt, sÄ skal arkitektskolernes tÊnkning og innovative arbejde med de nye digitale vÊrktÞjer i langt hÞjere grad, pÄ en og samme tid,  udfordre og sammentÊnkes med branchens, nÊsten, BIM-religiÞse udvikling. Det handler langt fra om, at de studerende bare skal undervises i Revit [som vi hÞrer tegnestuerne skrige i kor], men mere om at vi sammen skal finde ud af at udvikle den mÄde vi bedst kan tÊnke og arbejde kreativt.

– Du kan finde links til de artikler som Anders Hermund tidligere har skrevet i bla. Arkitekten mm. pĂ„ dette link. Eller se et kort video interview nedenfor lavet af BIMByen. Continue Reading

Danger Mouse & Daniele Luppi – "Two Against One"

…fordi de rette linier ikke kan fortĂŠlle alle historier.

Musikvideo til “Two Against One” fra albummet, “Rome” af Danger Mouse og Daniele Luppi, feat. Jack White [GAFFA anmeldelse]. Video instrueret af Chris Milk og Anthony Francisco Schepperd.

dexpot

DEXPOT – Super virtuel skrivebordsapplikation [PC]

Arkitekter kan godt lide ‘RUM’, og jeg har altid savnet noget der bare minder om min Mac’s Expose eller Spaces funktion nĂ„r jeg arbejder pĂ„ min PC – ‘flyvende vindues’ skift uden brug af genvejstaster. Med gratis applikationen DEXPOT ser det ud til at jeg er kommet et godt stykke tĂŠttere pĂ„ paradis. Dexpot er kvalitetssoftware som fungerer med mouseevents, er lille, let, logisk og forbruger minimal maskinkraft.

DEXPOT
Dexpot er en gratis applikation som findes i en Dexpot v.1.5 version, og en nyere Dexpot v.1.6 [Beta] som jeg har valgt at installere. Det kan installeres uden at skulle genstarte [luk dog alle programmer fĂžrst]. Dexpot giver alle muligheder for at fin indstille alle genveje, og det er en stor styrke styrke. Dog er det min er det min erfaring at man skal tage hvad man KAN bruge og efterlade resten.

Dexpot fungerer sĂ„dan, at du nemt kan skifte mellem skrivebordene. Det sker enten via ikonet i systembakken, tastaur genveje og Mouseevents – yes!!. Ikoner og filer pĂ„ skrivebordet ĂŠndrer sig ikke, selvom du skifter, det er kun aktive vinduer og applikationer, som dokumenter, browservinduer, stifindervinduer mm. der er forskellige fra skrivebord til skrivebord.

Du kan have op til 20 forskellige skriveborde. Og det smarte er, at du f.eks. kan bruge skrivebord 1 til dine primĂŠre arbejdsprogrammer [3D, CAD, Adobe, MS Office osv.]; Skrivebord 2 til stifindervinduer, pdf- og tekstdokumenter; Skrivebord 3 til Firefox og Mail og Skrivebord 4 til iTunes og VLC Player (der spiller videre, selvom du skifter skrivebord).

Du kan konfigurere hvert enkelt skrivebord og give det eget navn, baggrundsbillede, individuel oplÞsning og for eksempel skjule alle ikoner og genveje pÄ det. NÄr du lukker Dexpot ned, kan du vÊlge at alle aktive vinduer pÄ alle skriveborde samles pÄ et enkelt.

LĂŠs hvordan jeg har indstillet mine genveje: Continue Reading

cadj1

GennemfĂžrt guide til super Video Tutorials [CADJUNKIE]

Videndeling – sig det med video
Nu er den danske arkitektstand ikke kendt for, overhovedet, at udtrykke sig gennem video medier – hverken foran kameraet eller med en simpel voice-over. Selvom det sikkert er en smule grĂŠnseoverskridende, at blotte sin stemme ud i ĂŠteren, sĂ„ har jeg aldrig helt forstĂ„et hvorfor man aldrig har forsĂžgt det som en mĂ„lsĂŠtning for en effektiv lĂŠringsbank pĂ„ arkitektskolerne [IT-underviser] eller som intern videndeling pĂ„ den enkelte tegnestue [metode ansvarlige og div. superbrugere]. Det giver jo mere end god mening!

NÄr du gÞr det sÄ gÞr det professionelt
Hvis du nogensinde har vĂŠret pĂ„ jagt efter online tutorials til f.eks. Rhino, Modo eller Solid Works, sĂ„ har du sikkert vĂŠret forbi CADJUNKIE.com, som er et site drevet af en hĂ„ndfuld designere og designstuderende – dog med produktdesigner, Adam O’Hern som frontfigur. Og efter hundredevis af tutorial videoer har han netop smidt en virkelig grundig guide pĂ„ websitet.

I 5 tilpas korte videoer gennemgĂ„r Adam bla. vigtigheden i at forberede det man vil sige, og at man giver stemmen lidt personlighed og humor, som talte man til et mindre live publikum. Efter en kort intro, video #1, forklarer han i video #2 hvilke krav man skal sĂŠtte til sit lydudstyr – selv bruger han den stjerneanmeldte digitale Blue Yeti mikrofon [ca. 940 kr] der forbindes direkte via USB – og hvordan man sĂ„ bruger den.

I video #4 giver han sĂ„ et eksempel pĂ„ hvordan han nĂžjsomt tilrettelĂŠgger sit ‘manuskrift’ og hvordan han rent praktisk fĂ„r plads til listen ved siden af selve optagelsesvinduet. Hertil bruger han den gamle kending Camtasia Studio, og viser lidt erfarne tricks + hvordan man efterfĂžlgende redigerer sin optagelse.

Video #5 afslutter med en yderst professionel lydbehandling i Adobe Premiere og Adobe Audition, samt hvilke eksport indstillinger der giver mest kvalitet i den fĂŠrdige video [klar til Youtube eller Vimeo].

google-shoot-view

Google Shoot View – Virkelig fiktion

Virkeligheden kan udlÄnes

Hvem kan ikke huske den polske kunstner, Zbigniew Libera, som lavede en konzentrationslejr i LEGO. Det var lidt for meget VIRKELIGHED for Lego koncernen. PĂ„ samme mĂ„de er der noget interessant ved det hollandske kreative medieberaeu POOL’s lille “forsĂžg” med at lave spillet Google Shoot View, som lader dig vandre verden rundt i “rigtige byer”…med en M4A1 Assault Rifle. Ved at bruge Google Maps API og tilfĂžre et maskingevĂŠr tilfĂžrte de virkligheden lidt for meget FIKTION, og Google skyndte sig derfor at lukke ned for forbindelsen. Men du kan stadig se teaseren nedenfor.

i skellet mellem Lego KZ-lejren og et Google Street Maps med maskingevÊr pÄ, ligger en diskussion om det virkelige nogensinde kan blive for virkeligt og om fiktionen har lov til at vÊre katalysator for en ekstrem virklighed?

http://youtu.be/7iavBVfuvoc?hd=1

girl-swings-on-parking-sign

PARK[ING] – Urban poesi fra Banksy

Jeg havde ikke lige set denne “Girl swings on parking sign” i downtown L.A. af Banksy. Men den rĂžg lige pĂ„ som denne uges desktopimage [1600×1000]. Hvis du er i nĂŠrheden, sĂ„ kan den mĂ„ske stadig ses her.

screenshot222

Nyt SocioĂžkonomisk KĂžbenhavnerkort

Nyt interaktiv kort for planlĂŠggere mf.

KĂžbenhavns Kommune stĂ„r bag et nyt online interaktivt ‘SocioĂžkonomisk KĂžbenhavnerkort’. Her kan du se byen opdelt i 396 delomrĂ„der (roder), og fĂ„ info omkring hver af dem ud fra parametre som fx.  indkomst, uddannelse, tilknytning til arbejdsmarkedet, antal boligareal pr. person osv. Men kortet indeholder ogsĂ„ en historik af data hvor man kan fĂžlge udviklingen tilbage fra 1995, og pĂ„ den mĂ„de fĂ„ en fornemmelse af den sociale og Ăžkonomiske udvikling for hver bydel.

KÞbenhavns kommune har udviklet kortet for bedre at kunne se kommunen i et stÞrre perspektiv, nÄr der skal trÊffes politiske beslutninger om eksempelvis byfornyelser og kvarterlÞft.

Tangible 3D Tabletop [Kollision+Cavi]

De aarhusianske ‘mediedesignere’ KOLLISION er – i samarbejde med CAVI – godt i gang med udviklingen af en virtuel brugerflade der kan kommunikere komplekse informationer i et interaktivt objektorienteret miljĂž – en form for ‘grĂŠnseovergang’ mellem digital information og fysiske modeller man kan flytte og rĂžre ved.  KOLLISION og CAVI har tidligere erfaring at trĂŠkke, hvor BIGs LoopCity projekt til 2010 Venedig Arkitektur Biennalen er kendt af de fleste arkitekter [se filmen nedenfor]. Projektet er stĂžttet af iKRAFT.

Continue Reading

shot_16_final_making_preview

Opbygning af Louis Kahn’s Esherick House

Louis Kahn + 3ds Max + Mental Ray
Kort tid efter at ‘3D visualisatoren’ LudvĂ­k KoutnĂœ lagde sine super realistiske 3D visualiseringer af Louis Kahn Esherick House pĂ„ nettet, gik Ronan Bekerman igang med en detaljeret gennemgang af hvordan man sĂ„ lige gĂžr det. LĂŠs hans tutorial der er skrevet i fire kapitler: 1. del / 2. del / 3. del / 4. del

img_0117

OMA/ Progress [Vidcast m. David Gianotten + Rotor]

On speed in architecture

‘OMA/Progress’ udstillingen pĂ„ the Barbican Gallery i London et godt eksempel pĂ„ hvordan en udstilling kan have et liv udenfor selve udstillingen. Galleriet udsender lĂžbende de forelĂŠsninger der knytter sig til udstillingen. I den fĂžrste forelĂŠsning – On speed in architecture – belyser David Gianotten, ansv. partner OMA Asia siden 2008 [tidl. fra SeARCH], og Prof. David Tseng fra Taiwan National Chiao Tung University, hvilke udfordringer man stilles overfor nĂ„r man, som arkitekt, arbejder i Asien.

Rotor: Investigating OMA
Den anden forelÊsning kommer fra det belgiske firma Rotor, som har stÄet for at sammensÊtte selve udstillingen. De er ikke selv arkitekter, og fortÊller om et fagligt krÊvende samarbejde med en kritisk og karismatisk tegnestue der er, og altid har vÊret, i konstant forandring.

OBS. Hvis du vil se de 2 foredrag i fuld lÊngde, sÄ er de indsat sidst i indlÊgget.

Se forelĂŠsningerne i fuld lĂŠngde her: Continue Reading

bscreenshoot091

Digital opmĂ„ling – Laser til 3D Model

Digital Automatik = Mere Tid til Arkitektonisk Kvalitet

Selv om du mÄske kun har tegnet ny-byggeri og aldrig har bygget til, renoveret eller transformeret eksisterende bygninger, sÄ vil det hÞjst sandsynligt snart blive en stÞrre del af de fleste arkitekters hverdag. Det var budskabet pÄ Arkitektforeningens Ärskonference 2011, der satte fokus pÄ en arkitektstand der kun kan blive bedre klÊdt pÄ til opgaven.

Den stÞrste udfordring ligger selvfÞlgelig i selve den faglige diskussion, men et Þget krav til digitalisering af transformation- og renoveringsprojekter [jf. det Digitale Byggeris retningslinier], kommer man ogsÄ snart til at skulle tage seriÞst. Og selv om gode [tekniske] rÄd nÊsten altid er dyre, bÄde i kÞb og undervisning, sÄ er der enkelte steder hvor det bare er med at fÄ det prÞvet af.

Laser-to-BIM
At arkitekter gĂ„r med ‘lasersvĂŠrd’ er ikke en nyhed – digitale laser afstandsmĂ„lere har vi brugt de sidste 10-15 Ă„r. Men man kan se at der i flere af Leica’s modeller [se tidligere indlĂŠg] bliver i sat Bluetooth til trĂ„dlĂžs data transmission [se Leica Disto D3a BT og Disto D8]. Og det giver god mening. For har man allerede en tablet, som f.eks. iPad, sĂ„ kan man for under 300 kroner nu blive meget meget smartere.
Det hele handler om et mere intelligent workflow mellem de mĂ„l du tager pĂ„ stedet og din efterfĂžlgende 3D [BIM] model hjemme pĂ„ tegnestuen. SĂ„ snart du er kommet hjem og har smidt gummistĂžvlerne, kan du importere din 3D ‘opmĂ„lingsmodel’ direkte ind i f.eks. Revit, ArchiCad, AutoCad eller SketchUp. Og der er to apps der er vĂŠrd at checke ud:

Red Stick Cad – iCAD – ca. 280 kr.
Et tilpas professionelt App, kaldet iCAD som kĂžrer pĂ„ flere smartphones [Apple iPhone 4, iPod, HTC Desire, Samsung Galaxy] og tablets [iPad 1, iPad 2, Motorola Xoom, Toshiba Tablet AT100/001]. Der er mulighed for at forbinde til afstandsmĂ„lere med Bluetooth som Leica’s Disto D3a BT eller Disto D8.
iCAD giver mulighed for at eksportere i det Ă„bne IFC format, hvilket betyder at man kan hente modellen ind i ethvert 3D program.

OrthoGraph Architect – ca. 300 kr
Det er altid godt at sammenligne med et alternativ. OrtoGraph Architect er meget lig iCAD, men kan dog kun fĂ„es til iPad. Det har mange af de samme vĂŠrktĂžjer, og kan ogsĂ„ hente data fra Leica’s Disto Bluetooth enheder. Til at konvertere det opmĂ„lte har de et sĂŠt af “CAD Connectivity Tools”. Indtil videre kan man kun fĂ„ et konverteringsmoduler til ArchiCad og SketchUp. [Se video eksempel]

Unreal Game Engine + Autodesk FBX Workflow

– Eksempel pĂ„ importeret 3d model (lys/skygger, animerede objekter,lyd, interaktion)

Autodesk og Unreal
For lidt over et Ă„r siden indgik Autodesk Inc. et samarbejde med Epic Games Inc. der stĂ„r bag en lang rĂŠkke af de stĂžrste computerspil. Epic’s styrke ligger i deres gratis Unreal Engine 3 [trailer], som man kan downloade gratis i form af et UDK – Unreal Development Kit. Alliancens fokus har fra start ligget i Autodesks FBX fil format. Et format der letter ens workflow hvis man vil eksportere 3D data fra 3ds Max og Maya, men ogsĂ„ fra f.eks. Revit.

FĂ„ et indblik
Nu har Autodesk uploaded over 7 timers indledende videoforedrag der skal vise hvor ‘nemt’ det er at skabe interaktive [med Kismet] og levende real-time 3d miljĂžer, som man kan afspille/ afprĂžve som ‘first person shooter’, navigere frit i ‘God mode’ eller optage hele filmsekvenser [med Matinee]. Det endelige resultat kan pakkes ned i en simpelt .exe fil og afspilles pĂ„ en computer uden anden for for installation. Og det gĂŠlder for bĂ„de PC,  iPhone eller iPad.
– Se endnu et eksempel: Falling Water lavet i UDK


Se flere videoer nedenfor:

Continue Reading

Alex Roman & Magic Bullet Looks 2.0 [Red Giant]


Billede: LookBuilder – Magic Bullet Looks & PhotoLooks stand-alone applikation.

Alex Roman – ‘The Third & The Seventh’
Her i efterĂ„ret har jeg brugt en del tid pĂ„ at udforske de mange muligheder med Adobe After Effect CS5 [“Photoshop for film”] – mange har det allerede liggende som en del af deres Adobe CS pakken. Men som sĂ„ ofte har arkitekterne ikke altid tid til at fĂ„ leget lidt med det. Hvis man ikke allerede laver lidt film eller animationer…sĂ„ fĂ„r man helt sikkert lyst til det efter man har set hvor mange muligheder programmet giver en. En god start med AE er lidt Lynda undervisning.

Men Ă„rsagen til at jeg selv gik i gang AE var Alex Romans, efterhĂ„nden, verdenskendte 3d animationer – fx. den 12 minutter lange show-reel-agtige film, The Third & The Seventh fra 2009 [gense den sidst i indlĂŠgget]. Og man er ikke tvivl om at post-produktionen har en stor del af ĂŠren [se bare hans ‘Compositing Breakdown’ af filmen nedenfor].

…Og her den fĂŠrdige version der efterhĂ„nden er set tĂŠt pĂ„ 1 million gange!

PhotoLooks og Workflow
I forbindelse med sine film skriver Alex Roman, at han har bruger 3dsmax, Vray, Adobe AfterEffects and Adobe Premiere. Men i hans 15 minutters warp-speed making-of [se den nedenfor] film af hans Louis Kahn Exeter Library film, bemĂŠrker man at han har et meget interessant og intuitivt workflow med endnu et stykke software – et plugin fra Red Giant kaldet Magic Bullet Looks. Og efter at jeg har brugt lidt tid med plugin’et er jeg sikker pĂ„ at det absolut [ogsĂ„] er noget for arkitekterne. Why not!

– Se den fĂŠrdige filmversion af ‘Exeter Library’

Workflow mellem Photoshop/After Effects/Premiere/Final Cut Pro
De fleste af Magic Bullets plug-ins kĂžrer i de typiske programmer: Magic Bullet Looks 2.0 i Premiere, After Effects, Final Cut Pro, Apple Motion og Sony Vegas. Og med Magic Bullet PhotoLooks 1.5 er der Ă„bnet op i Photoshop og Lightroom. Alt redigering Ă„bnes lynhurtigt i en stand-alone applikation [LookBuilder], og fĂžres efterfĂžlgende tilbage i ‘host programmet’. MBL er tĂŠnkt som en ‘Ă„ben modifier’ [filter] du altid kan gĂ„ tilbage og tweeke dine indstillingerne i. Men sĂ„ snart man har opsat et ‘look’ i MBL’s node-baserede interface kan det tweekes direkte indefra fx. After Effects UI. I Photoshop krĂŠver det dog at man fĂžrst opretter et ‘Smart Object’ [se film her nedenfor].

Alt i alt kan Red Giants plug-in serie betyde at alle dine opsÊtninger kan [gen]bruges pÄ tvÊrs af dine software pakker. Og gÄr man fÞrst gÄr i gang med Magic Bullet Looks og PhotoLooks, sÄ vil det sikkert blive en fast del af alle dine post-produktioner. Og det kan man ikke klage over.
Alle Red Giants produkter kan kĂžbes enkeltvis, eller i stĂžrre pakkelĂžsninger som f.eks. Magic Bullet Suite der indeholder bĂ„de Looks og PhotoLooks mm. […og der findes en fin 111 Mb version a Magic Bullet Suite 11 ‘derude’]


Red Giant TV har lavet en meget cool indie-film filmet med DSLR  kameraer, der viser hvordan deres software har indflydelse pĂ„ historien. Se filmen ‘Plot Device’ og behind the scenes.

Jeg har samlet en hÄndfuld film som overordnet gennemgÄr hvordan Magic Bullet Looks & PhotoLooks fungerer:

Continue Reading

Christian Geddes eleverede KĂžbenhavnerkort fra 1771

http://youtu.be/9W8zMlxu_qE?hd=1

Nyt website med skannet KĂžbenhavnerkort
Mange arkitekter [uddannet fra KĂžbenhavn?] kender sikkert allerede ingeniĂžrofficer Christian Geddes kort over KBH fra 1761 – et farvestrĂ„lende 2,5 x 2,5 m, eleveret kort, set fra syd-sydĂžst [ca. 1:2600] der viser byens som den sĂ„ ud pĂ„ Ludvig Holbergs tid. Udover hovedkortet udfĂžrte han ogsĂ„ 12 mindre kvarterkort.

I dag er det sjovt at studere den gamle by, men dengang handlede det prĂŠcise kort primĂŠrt om skatteopkrĂŠvning, forsvar og Ăžnsket om at vise byen fra sin bedste side […og sĂ„ lige fordi franskmanden Louis Bretez i 1739 havde lavet et dybt dybt imponerende kort over Paris – fandt en top-notch skannet version fra Kyoto University ].

Louis Bretez over Paris, 1739

Back-in-the-days var Geddes kÞbenhavnerkort guld vÊrd for en fjende, da det detaljeret viser KÞbenhavns befÊstning. Derfor er det eleverede kort aldrig blevet egentligt udgivet, og opbevares i dag i KÞbenhavns Stadsarkiv. 250 Är-Äret har man valgt at fejre med en skannet udgave hvor man kan nÊr studere hele byens 50 Km2 pÄ tÊt hold.

Det nye 1771 website indeholder flere video klip med spĂžjse fortĂŠllinger. Nedenfor har jeg indsat en film om opium- og slavehandlerne i Fredriksstaden!

http://youtu.be/YVtljlbWjho

Continue Reading

Putting Back the Face into Typeface

Designer og typomaniac Erik Spiekermann [Blog] er et ansigt man let genkender fra dokumentaren HELVETICA. Back-in-the-days grundlagde Spiekermann designfirmaet MetaDesign og senere hen FontShop som blev den fĂžrste form for digital distribution af fonts.

I klippet ovenfor fra Gestalten.tv fortĂŠller han om nye former indenfor det visuelle sprog, design process og typografi spejlet i en ‘musikens analogi’… og hvorfor vi altid har brug for bedre klienter!

Har du stadig ikke set HELVETICA, sÄ kan du se den her nedenfor.

http://youtu.be/KRaGDp2WMig

REVIT – “Grasshopper-like” og med Python Scripting

FĂŠtter-kusine software?
Der har pĂ„ det sidste vist sig nye interessante funktionsforsĂžg til Autodesk Revit. Nu skal ikke herske nogen tvivl om at det visuelle scripting plugin til Grasshopper til Rhino er et vigtigt udvidelse af den mĂ„de vi kan ‘tĂŠnke’ design pĂ„.

Og trĂŠder man et niveau hĂžjere op pĂ„ “scripting stigen”, sĂ„ finder man det mere hardcore Python scripting der Ă„bner endnu flere [og indviklede] generative design dĂžre [bla. brugt pĂ„ AAA’s Studio Digital Tectonics seneste workshop Re:Vault til at beregne og optimere form og konstruktion i samarbejde med ingeniĂžrer].

– Rhino Python 101 Primer (pdf)

REVIT med nye muligheder
Men nu er der et par viz-kids som er begyndt at lave tilsvarende udvidelsesmoduler til Revit. Og de har i den sidste mĂ„ned postet deres udviklingsarbejde med “grasshopper lignende” muligheder i Revit og fĂ„et hul igennem til Python scripting.

Ian Keough har med sit Dynamo modul skudt gang i visual scripting pĂ„ Revit’s egen platform. Og du kan allerede downloade en installer – RevitPythonShell – der Ă„bner op for Python Scripting i bĂ„de Revit 2012 og Vasari 2.1 – lĂŠs mere her.

REVIT – "Grasshopper-like" og med Python Scripting

FĂŠtter-kusine software?
Der har pĂ„ det sidste vist sig nye interessante funktionsforsĂžg til Autodesk Revit. Nu skal ikke herske nogen tvivl om at det visuelle scripting plugin til Grasshopper til Rhino er et vigtigt udvidelse af den mĂ„de vi kan ‘tĂŠnke’ design pĂ„.

Og trĂŠder man et niveau hĂžjere op pĂ„ “scripting stigen”, sĂ„ finder man det mere hardcore Python scripting der Ă„bner endnu flere [og indviklede] generative design dĂžre [bla. brugt pĂ„ AAA’s Studio Digital Tectonics seneste workshop Re:Vault til at beregne og optimere form og konstruktion i samarbejde med ingeniĂžrer].

– Rhino Python 101 Primer (pdf)

REVIT med nye muligheder
Men nu er der et par viz-kids som er begyndt at lave tilsvarende udvidelsesmoduler til Revit. Og de har i den sidste mĂ„ned postet deres udviklingsarbejde med “grasshopper lignende” muligheder i Revit og fĂ„et hul igennem til Python scripting.

Ian Keough har med sit Dynamo modul skudt gang i visual scripting pĂ„ Revit’s egen platform. Og du kan allerede downloade en installer – RevitPythonShell – der Ă„bner op for Python Scripting i bĂ„de Revit 2012 og Vasari 2.1 – lĂŠs mere her.

Nyheder i den kommende Adobe CS6 pakke

Adobe CS6 nyheder
Den nye Adobe CS6 pakke er lige om hjĂžrnet. PĂ„ den netop afholdte Adobe MAX 2011 konference lĂžftede Adobe’s udviklingsafdeling slĂžret for nogle af de nyheder som vi kan forvente at se i Photoshop, InDesign, After Effects, Premiere og Flash. Og man kan se flere videoer i deres 2011 Sneak Peeks sektion.

Der er specielt en nyhed som medierne var hurtige til at opfange: Image Deblurring i Photoshop CS6. En ny filterfunktion der bruger samme tankesĂŠt som i camera tracking. Det back-tracker simpelthen den mĂ„de du rystede dit kamera og koordinerer rystelser sĂ„ de ligger ensartet (=skarpe). Og det ser ud til at virke…ret godt!.
En anden nyhed indenfor filmredigering er Video Meshes der kan ‘fremtrylle’ et 3D miljĂž ud fra en 2D film. Det er ogsĂ„ interessant at se en mere generelt mere intelligent Local Layer Ordering i alle applikationer, hvor man kan flette lag frem for et mere statisk valg mellem at ligge “Ăžverst” eller “nederst”.  After Effects fĂ„r en fast Motion Stabilizer funktion til lidt for hĂ„ndholdt videoer. Andre nyheder er Liquid Layot i InDesign der kan hjĂŠlpe med at lave layouts til fx. iPads mulighed for layouts der kan roteres; en ny intelligent visuel sĂžgefunktion, Pixel Nuggets; En ny automatisk film synkroniserings funktion;