Category: Design


Billede 7

FREE-D – Form Follows Software?

Filter by Shape
Jeg faldt over et veludviklet “arkitektur” website som er et sp√łjst billede af hvordan man efterh√•nden kan v√¶lge at forst√• sin arkitektur. FREE-D er en hollandsk opsamlingsplatform for, s√•kaldte,¬†‘non-orthogonal buildings’. Og det ud fra en overbevisning om at vi, globalt set, er i gang med at udvikle nye komplekse variationer af vores ellers firkantede¬†geometriske bygninger.¬†FREE-D fort√¶ller da ogs√• at de er inspireret af CAD v√¶rkt√łjernes morfologiske skemat√¶nkning som¬†beskrevet [l√¶s artikel] af arkitekt, Karel Vollers, forsker ved Delft University af Technology [se hans kategoriseringstyper og transformationskommandoer nedenfor].

 

Det er tydeligt at ideen om at kunne katalogisere sin arkitektur ud fra et oprindeligt grundelement og de efterf√łlgende modifikationer, er opst√•et ud fra det seneste √•rtis ‘parfumeflaske’ skyskrabere. Men et fors√łg p√• at favne og simplificere arkitektur i enhver skala virker nu mere som noget der lukker mere end at det √•bner op for en ny¬†indsigt.

M√•ske det er opfattelser som denne der vil sende de parametrisk frelste¬†Grasshopper religi√łse arkitekter ind i et loop hvor de ikke kan undslippe hvad man s√• bedst kan forklare som et digitalt v√¶rkt√łjstyranni. Og n√•r man h√łrer diskussioner om hvorvidt fremtidens arkitekter vil kunne tage patent p√• ‘geometriske opskrifter’, ja, s√• har det nok sin oprindelse fra dem der mener at vi nu kan s√¶tte form p√• formel.

…M√•ske det er hvor tids bud p√• en ‘International Style’ hvor vi globalt vil omtale et projekt som et¬†“Boolean Operated, Compound og Sheared Controlled volumen med enkelte Field Controls”!???

Material-World

Material World Seminar: Byggematerialer i Arkitekturen / d.24.april

Dansk Arkitektur Center og Dansk Selskab for Materialeteknologi inviterer til seminar om brugen af byggematerialer i arkitekturen. Afs√¶ttet for seminaret er Dansk Arkitektur Centers aktuelle udstilling¬†Material World, der viser, hvordan nye m√•der at anvende materialer p√• l√łbende er med til at udvikle og forny arkitekturen med nye overflader, nye udtryk og nye oplevelser.

Hvis man vil toppe DAC’s nye og skamroste MATERIAL WORLD udstilling med b√•de guf og syltet√łj, s√• er det bare med at stikke af fra tegnestuen p√• tirsdag d. 24 og deltage i DAC’s gratis heldagsseminar hvor du kan opleve en fornem r√¶kke af internationale og danske opl√¶gsholdere. Husk tilmelding!

Continue Reading

Material World DAC

MATERIAL WORLD РReception og udstillingsåbning på DAC d. 29. marts

Menneskets evne til konstant at bruge eksisterende materialer p√• nye m√•der og samtidig skabe helt nye materialer har v√¶ret afg√łrende for, hvordan arkitekturen gennem tiderne har skiftet form, udtryk og stil. Og i dag er forskning og udvikling inden for nye materialer blevet en kompleks videnskab, der har fokus p√• √łkonomisk, ressource- og milj√łm√¶ssig b√¶redygtighed. Udstillingen Material World viser, hvordan nye m√•der at anvende materialer p√• l√łbende er med til at udvikle og forny arkitekturen med nye overflader, nye udtryk og nye oplevelser!”

Dato : 29. marts kl. 17-19 / Sted: Dansk Arkitektur Center i Strandgade / Facebook event

DAC inviterer til √•bningsreception p√• den ny udstilling MATERIAL WORLD, der er udviklet af Dansk Arkitektur Center i samarbejde med 3XNs udviklingsafdeling GXN, der til dagligt ledes af Kasper Guldager J√łrgensen – aka Mr.Material. Udstillingen er en udfoldelse af det materiale univers af viden som Kasper og GXN har samlet gennem √•rene.

Kasper Guldager J√łrgensen har siden 2007 ledet 3XN‚Äôs innovationsenhed, GXN, med stor succes. Og 3XN ser et stort v√¶kstpotentiale i GXN‚Äôs ekspertise indenfor innovation og gr√łn udvikling af byggeriet. Derfor har 3XN valgt at g√łre GXN til et selvst√¶ndigt datterselskab under 3XN ‚Äď fortsat med Kasper i spidsen hvor vil indtr√¶de i 3XN’s partnerkreds – Tillykke!

Taler ved:
Kent Martinussen, adm. direkt√łr, Dansk Arkitektur Center
Kasper Guldager J√łrgensen, arkitekt og leder af GXN
Jan S√łndergaard, arkitekt og partner i KHR Arkitekter


– Mr. Material i hans GXN laboratorie

DIGITAL URBAN LIVING

DIGITAL URBAN LIVING – Konference i Aarhus Musikhus d. 22. marts

Smart Cities rykker lige nu l√¶ngere og l√¶ngere op p√• beslutningstagernes dagsorden. Byernes mange data skal g√łres tilg√¶ngelige for borgere, politikere og virksomheder. Men byen skal ogs√• have et digitalt kultur- og oplevelsesliv. Det handler konferencen DIGITAL URBAN LIVING om den 22. marts 2012 i Musikhuset Aarhus.

Om f√• uger kan du deltage i en interessant konference i Aarhus Musikhus. Her vil Adam Greenfield [UrbanScale, NY] v√¶re blandt hovedtalerne. Greenfield har jeg postet en h√•ndfuld indl√¶g om her p√• bloggen. F√łrste gang i et indl√¶g om hans bog og Vidcast om begrebet EVERYWARE. Og senest i indl√¶ggene¬†Arkitektonisk kvalitetssikring af ‘Rum’?¬†og Digitale Tanker om Fremtidens By. N√¶ste hovedtaler er teknologi pioneren¬†Ben Hammersley, der ud over at v√¶re redakt√łr p√• WIRED UK fungerer som teknologi-ambassad√łr for den engelske premierminister og medlem af EU’s r√•dgivningsgruppe for ‘Media Freedom’. Hammersley er bla. manden der skabte begrebet podcasting i en artikel ¬†for¬†The Guardian “helt” tilbage i 2004.

My concern is that as we make the decisive turn towards Ubiquitous Computing we run the risk of designing – not nearly technical systems – but in fact a world where the human being and our fundamental provocatives of privacy, sanity and serenity [sindsro] is overwelmed at all times and at all places. And that’s just not acceptable to me!” – Adam Greenfield/ Everyware

De to hovedtalere f√łlges op med erfaringer fra tegnestuen¬†BIG | Bjarke Ingels Group¬†v. partner Andreas Klok Pedersen, den dynamiske lysproducenten Martin Professional der bla. har samarbejdet med BIG, CAVI og KOLLISION i flere projekter [2011 Expo Pavilion og LED installation i Aarhus] , og endeligt vil Aarhus Kommune [Innovate.withaarhus.dk] fort√¶lle om deres er arbejde med det nystartede initiativ Smart Aarhus, hvor man vil sikre at man f√•r¬†h√łstet fordelene ved informations- og kommunikationsteknologien, samtidig med at man vil tage fat p√• de udfordringer, der kommer, n√•r vores samfund bliver mere og mere digitaliseret.

Interessant er det ogs√•, at folkene bag konferencen,¬†Center for Digital Urban Living [Aarhus Universitet] ligeledes er dybt involveret i ‘Smart Aarhus’ satsningen. Og deltagere vil alle f√• udleveret et gratis eksemplar af bogen “Byens Digitale Liv”, der udkommer p√• dagen for konferencen. L√¶s mere om projektet og deres forklaringsfigur nedenfor.

 

Fra Gade til By – Entasis vandt i Odense

– Pr√¶sentationsfilm udarbejdet af k√łbenhavnske UCS – Utopian City Scape

Forleden blev Team Entasis’ planl√¶gningsprojekt for den 4-sporede Thomas B. Thriges Gade i Odense offentliggjort, som den endelige vinder af konkurrencen. Dommerbet√¶nkningen (pdf) fra FASE 1 udvalgte i august 2011 Team Entasis, Team Adept [MVRDV] og Team Polyform [HLA] til at fors√¶tte i FASE 2. Og i den nye endelige evalueringsrapport (pdf) finder man p√• sidste side en meget p√¶dagogisk [udpenslet] evalueringsopstilling gengivet nedenfor.

– Det anbefales at downloade de tre A3 projektmapper (pdf) for hvert Fase 2 projekt. Entasis’ vinderprojekt findes i en opdateret og udvidet version p√• 67 sider (pdf).

nounproject

THE NOUN PROJECT РEt åbent Piktogram Arkiv

Piktogram
Det sker man har brug for et, eller flere, piktogrammer. Om det s√• er til den endelige pr√¶sentation, f√łrste skitse eller programmering. Jeg faldt over et nyt website – theNounProject.com – der opsamler og arkiverer frit tilg√¶ngelige piktogrammer. Ikke d√•rligt hvis man mangler enkelte i samlingen.

Alle piktogrammerne er ret strait, men til gengæld ligger de alle i et SVG РScalable Vector Graphics format, der er stillet til websider mm. Skal du bruge dem andre steder, så skal de lige en tur ind forbi Adobe Illustrator [og nej, Photoshop kan ikke læse SVG filer].

Den oprindelige id√© kommer da ogs√• fra en arkitekt – Edward – som ofte sad og manglede en hurtig og gratis m√•de at hente piktogrammer. Han tog fat i en af vennerne og hans studio, Simple Honest Work. De hjalp med platformen, og nu k√łrer det stille og roligt videre med nye uploads dagligt.

Michael Rocks dæmoniske OMA piktogrammer til IIT
Nu er det at man √łnskede at de sm√•¬†d√¶moniske piktogrammer som Yale Prof. Michael Rock,¬†2√ó4 INC, lavede for OMA til deres IIT projekt, ogs√• l√• her i vektor format. Men her m√• vi n√łjes med inspirationen og de gif filer der er til r√•dighed – se mit tidligere indl√¶g om Michael Rock: FUCK CONTENT.

clement-direkte-bjarke-ingels

Bjarke underviser i Clement Direkte [DR1]

Serviet arkitektur

Selvom de fleste arkitekter med sikkerhed ville √łnske at alle landets borgere fik undervisning i hvordan den arkitektoniske proces egentlig foreg√•r, s√• er det ikke s√• ofte at det sker. Og n√•r nu arkitekter tegner mere end de taler [for de flestes vedkommende] hvorfor s√• ikke lade det foreg√• p√• en stor “serviet”. Bjarke Ingels fik muligheden med 15 minutters taletid i Clement Direkte p√• DR1, her til aften. Og det var, vel og m√¶rke, taletid i et omfang der aldrig er set i et studie med Clement, som n√¶rmest bare st√•r og stammer. Bjarke f√łrer pennen konceptuelt, enkelt, og ganske programmatisk – noget familien Danmark kan forst√•…n√•r der nu kun er 15 minutter:)

EVERYTHING IS A REMIX [Part 4] – System Failure

“Our system of law doesn’t acknowledge the derivative nature of creativity. Instead, ideas are regarded as property, as unique and original lots with distinct boundaries. But ideas aren’t so tidy. They’re layered, they‚Äôre interwoven, they’re tangled. And when the system conflicts with the reality… the system starts to fail.” – Kirby Ferguson

Everything is a Remix
Det er et √•r siden at jeg postede de f√łrste afsnit i New Yorkeren¬†Kirby Ferguson¬†ret gennemf√łrte filmserie Everything is a Remix, hvor begrebet remix er sat som omdrejningspunkt for en diskussion om frihed til kreativitet vs. den enkeltes [√łkonomiske] ret til at sikre sine ideer vha. copyright og patentering.

Og nu hvor alle seriens 4 afsnit er samlet, er de en sprudlende indf√łring i en kreativ og innovativ tankeverden, som ACTA [se anti-ACTA film] muligvis nu truer. Er du en af de f√• som endnu ikke har set de 3 foreg√•ende afsnit, s√• kan du se dem nederst i indl√¶gget:

Afsnit 1 – The Song Remains the Same (15 min)
Afsnit 2 РRemix Inc. (15 min)
Afsnit 3 РThe Elements of Creativity (15 min)

Se de tidligere 3 afsnit nedenfor: Continue Reading

I See Flying People!

I See Flying People
I januar var der flyvende mennesker i luften over NY ifa. modificerede modelfly. Men egentlig var det et reklame stunt for den kommende Sci-fi movie, Chronicle [se trailer]. Den lille event var s√• smart, at 4.5 millioner s√• youtube filmen bare de 2 f√łrste dage, og efter 30 dage er det 30 mill. Flytypen kaldes for RC ariplanes, og i menneskeformer hedder de s√• RcSuperheroes. Du kan k√łbe skabalontegninger for $345 her. Se videoer fra producenten

M√•ske man skulle have et par stykker til at cirkulere over byggepladsen for at holde tempo og kvalitet helt i top – “hvaaa, er det en fugl deroppe, eller er det m√•ske et fly?…nej nej, det er ARKITEKTEN!!”

Reklame tyranni vs. oplevelse

Til Coca-Cola’s 125 √•rs f√łdselsdag transformerede Antilop et galleri i Istanbul til et, s√•kaldt, Futere Room, med en 90 m2 medieflade og et 270 graders projektor system.

OMA/Progress – The Bank [Ellen van Loon, OMA partner]

‚ÄėOMA/Progress‚Äô udstillingen p√• the Barbican Gallery i London er netop sluttet. Og det har v√¶ret en af de helt store omtalte archi events i 2011. Jeg har desv√¶rre ikke kunne se om den rejser videre, eller hvor det vil blive [DAC eller AND?]

Stort set alle OMA’s partnere har n√•et at afholde timelange forel√¶sninger [se alle links nederst i indl√¶gget]. Og som den sidste blev det s√• OMA partner, Ellen van Loon som fort√¶ller om OMA’s f√łrste – nyligt afsluttede projekt – i London, the Bank – Rothschild Bank Headquarters (21.000 m2). Ellen van Loon har tidligere st√•et for utallige OMA projekter. Bla. Bryghusprojektet i K√łbenhavn, Casa de Musica i Porto, og den Hollandske Ambassade i Berlin.

Se de tidligere OMA forelæsninger på the Barbican Gallery:
1.David Gianotten – OMA, On Speed in Architecture
2. Victor-van-der-Chijs – OMA, on Prudence
3. Rem Koolhaas – OMA, On Progress
4. Alle OMA partnere – OMA, Show and Tell
5. Reinier de Graaf – OMA, On London

screenshot259

The Wave – BIG’s St Petersburg Pier pr√¶sentation online

 

90 minutters salgstale
Hvis du vil opleve BIG med samarbejdspartnere holde deres finale salgstale for deres bud p√• en ny programmering af St. Petersburg Pier, s√• kan du se den halvanden times pr√¶sentation online afholdt i december 2011 [k√łrer bedst i Explorer], og downloade en den 206 siders projekt gennemgang [pdf, 40 Mb]. Det g√¶lder ogs√• for hver af de to andre finalist projekter af henholdsvis WEST 8 og Michael Maltzan Architecture.

Efter at have set hele BIG’s meget overbevisende pr√¶sentation, og ud fra de to andre projekters visualiseringer p√• Archdaily har jeg ikke engang lyst til at se deres pr√¶sentationer, selvom det helt sikkert vil v√¶re meget l√¶rerigt.

– Konkurrencen afg√łres d. 20 januar 2012. Held og lykke Thomas og Bjarke!

2014-12-07 19-46-27

ARKITEKTUR I LIVE, Afsnit 4-5-6

ARKITEKTUR I LIVE
Efter en uge med ARKITEKTUR I LIVE hver aften på DR K, kan du nu se alle 6 afsnit i kortfilmserien online. Forleden postede jeg links til afsnit 1-2-3.

Alle film er produceret af DAC i samarbejde med Filmbureauet. Tilsammen giver de et bredt billede af den arkitektur som vi bor, bev√¶ger og arbejder i.¬† Kastrup S√łbad p√• Amager, Fiberline i Middelfart og Performers House i Silkeborg. Skuespilhuset i K√łbenhavn, Sluseholmen i Sydhavnen, og Skaterparken i F√¶lledparken.

F*ck You; Pay Me!

Hvad g√łr man hvis klienten forkaster ens forslag efter afleveringen? Aflyser opgaven? Bruger materialet f√łr den endelige betaling er udf√łrt? Midt i opgaven inviterer endnu en professionel r√•dgiver ind p√• projektet? Eller √¶ndrer projektgrundlaget midt i processen?

A Guide To Contracts For The Creative Professional
Det er virkelig underholdende at h√łre Mike Monterio’s [Mule Design Studio] forel√¶sning om hvor vigtigt det er at have tjeck p√• de aftalevilk√•r man, som designr√•dgiver, arbejder under. Han pointerer vigtigheden i at pr√¶cisere sine kontrakter [hvis man overhovedet har dem], s√• man kan forebygge fremtidige tvister…INDEN man begynder p√• opgaven.

Ofte er det de nyudkl√¶kkede, nyopstartede arkitekter som har det sv√¶rest med kontrakterne. Arkitektforbundets 20 lille huskeliste kommer man ikke langt med, og Danske Arks oversigt over mangfoldige Aftalegrundlag kr√¶ver ogs√• en vis indsigt, specielt hvis man bev√¶ger sig ind i de senere projekteringensfaser. Desv√¶rre kan det v√¶re lidt mere end sv√¶rt slev at vide hvorn√•r man er d√¶kket nok ind. Og da det m√•ske ikke er i den f√łrste uge som selvst√¶ndig, at man melder sig ind i Danske Ark, hvor man s√• kan f√• den forn√łdne juridiske bistand, eller har fanget et AA kursus i Design Jura (2009).

– Man synes n√¶sten at AA eller forbundet skulle komme med lidt flere guides for deres nyuddannede medlemmer…og¬† arkitektstandenstanden generelt?

Rip Google Map

Opdateret MEGA-GoogleMaps-Guide

Den faste plads på Bloggen
Da jeg tilbage i 2009 brugte et par aftener p√• at finde en eller anden m√•de hvor man muuuligvis kunne rippe st√łrre billeder fra Google Maps, end det man s√• p√• sin lille sk√¶rm, s√• var det prim√¶rt fordi jeg selv manglede en lille smart metode. Og alle bes√łgstal [ca, 6.000] viser at rigtig mange arkitekter i dag bruger den lille guide af samme √•rsag.

Det var derfor også på tide at jeg fik opdateret og sammenfattet guiden, da man ikke længere har brug for at fedte rundt i HTML koderne.

al-white

ARKITEKTUR I LIVE, Afsnit 1-2-3

ARKITEKTUR I LIVE
Nu kan det være at du er en af dem der så alle 6 afsnit af kortfilmserien ARKITEKTUR I LIVE på DAC sidste år. Hvis ikke, så se dem online på DR K, som sender et afsnit hver eneste aften ugen ud, kl. 19.50. Nu er det moderne menneske jo ikke slaver af sendetider, så se dem online når du får tid [evt. flere af gangen].

“Seks korte filmfort√¶llinger om den arkitektur vi bor i, arbejder, og bev√¶ger os i til dagligt.¬† En r√¶kke portr√¶tter af arkitekturv√¶rker, vist gennem de mennesker der g√łr arkitekturen til en levende st√łrrelse.”

Alle film er produceret af DAC i samarbejde med Filmbureauet. Og de f√łrste 3 kortfilm kredser omkring Kastrup S√łbad p√• Amager, Fiberline i Middelfart og Performers House i Silkeborg. De kommende 3 tager fat p√• Skuespilhuset i K√łbenhavn, Sluseholmen i Sydhavnen, Skaterparken i F√¶lledparken.

De n√¶ste ti afsnit af ‚ÄĚArkitektur i Live‚ÄĚ produceres i l√łbet af for√•r/sommer 2012.

Generative Design [Nate Holland, Thesis]

[Generative design]: a design method in which the output is generated by a set of rules or an Algorithm, normally by using a computer program. Most generative design is based on parametric modeling. It is a fast method of exploring design possibilities.

Mange har efterh√•nden bem√¶rket et skoleprojekt af Nate Holland,¬†University of Nebraska, som han fremlagde p√• ARCADIA 2011 konferencen, hvori han viser hvordan en generativ designproces kunne fungere – l√¶s hans abstract [pdf]. Projektet er en klar optimeringsproces ud fra en ‘regel’ der skal sikre h√łjhusets lejligheder den bedste udsigt. I [musik]videoen ovenfor kan du se en gennemgang af han proces, mens du i videoen nedenfor kan h√łre hans kvarterlange gennemgang af projektet [dog uden billeder]

“En d√•rlig arkitekt med et v√¶rkt√łj, er stadig en d√•rlig arkitekt”
P√• mange m√•der mangler jeg stadig gode eksempler p√• generative design processor, som rent faktisk giver god arkitektur. Problemet er m√•ske at man har en forventning om at det skal afspejles som noget nyt og fantastisk i det arkitektoniske udtryk. Men hvis man holder fast ved den generative design process egentlige udgangspunkt, s√• handler det prim√¶rt om hastighed – at lade et digitalt medie¬†‘compute’ sig frem til et ut√¶nkeligt antal skitseforslag natten over, eller vha. ’search’ algoritmer [vha. Grasshoppers Galapagos funktion], der “regner den ud” for dig [Evolutionary Computing].

I de f√łrste eksempler, som vi efterh√•nden har set dukke op rundt omkring, lider desv√¶rre af en manglende evne til at kontrollere selve den arkitektoniske kvalitet, til fordel for et fokus p√• at styre selve processens kvalitet. Hvis det generative ses som en underliggende evolution√¶r udv√¶lgelsesproces, s√• er det jo stadig muligt at bruge det som et kvalitetssikringsunderlag hvorp√• de mere intuitive arkitektoniske kvaliteter kan ‘tegnes i frih√•nd’. Vi skal jo ikke ende ud i at man i 2020 slet ikke evner at tegne et byggeri som f.eks. Villa Savoy af den simple √•rsag, at man “ikke lige kunne f√• de generative og regel-baserede parametre til at fungere”.

Det er som om, at dem der er p√• forkant med v√¶rkt√łjerne, ofte ikke er p√• forkant med s√• meget andet! Og det er en skam. Det efterlader et klart billede af, at vores v√¶rkt√łjer enten er for tidskr√¶vende at l√¶re, eller at arkitektstanden endnu ikke kan overskue hvor de nye muligheder skal b√¶re dem hen. Men et vigtigt sp√łrgsm√•l st√•r tilbage i kulisen: Hvis ikke arkitekterne s√¶tter sig ind i dette nye ’sprog’, vil ingeni√łren s√• muligvis overtage denne del af designprocessen? Det er allerede et “naturligt sprog” for deres profession, og i en tid med ekstrem fokus p√• b√¶redygtighed og ‘gr√łn optimering’ kan det overskygge mere end belyse de arkitektonisk kvalitative muligheder. Continue Reading

Mere Project Geppetto – Animated Crowds

It’s alive!
Hvis du ikke allerede har oplevet Autodesk Labs beta projekt, Project Geppeto til 3ds Max 2012, s√• download det gratis her (228 Mb) – har du ikke en Autodesk Account s√• opretter du hurtigt en. F√łrhen gik det under navnet ‘People Power’ – se tidligere indl√¶g med film. Det er en meget speciel oplevelse at have real-time mennesker g√•ende rundt i sin 3d model, mens man arbejder. Teamet bag Geppetto arbejder fortsat p√• at indarbejde mere ‘intelligens’ i figurerne s√•ledes at de med tiden automatisk vil kunne steder at sidde [b√¶nke, stole], g√• p√• trapper og interagere med hinanden. Men de sidste 5 √•r er brugt p√• at udvikle brugerflade og platform.

Filmen her nedenfor er det nyeste preview af en kommende opdatering:

Efter installationen finder du ‘People’ menuen p√• din Graphite Modeling menu-bar [hvis du ikke kan se den, s√• sl√• den til ved at trykke p√• Graphite ikonet i toolbaren

Jeg har installeret det i 3ds Max 2012 Design/64-bit, og har oplevet at crashe hvis jeg fors√łger at slette figurer. Men lav selv en test. Du kan downloade Project Geppetto User Guide, eller f√łlge den guide der h√łrer til filmen ovenfor hvor han ‘hacker’ 3D figuren og inds√¶tter sit eget hoved inkl. en nissehue. Continue Reading

a

Se ‘CITIES ON SPEED’ dokumentarfilm online

 

Det 21. √•rhundrede er megabyens √•rhundrede – I 1900 boede 10 procent af verdens befolkning i byer – i 2007 var det steget til 50 procent, og i 2050 mener man, at ikke mindre end 80 procent af verdens befolkning vil leve i byer. Et resultat af denne udvikling er monstr√łse megacities, der trodser enhver form for byplanl√¶gning med slum, ulighed, trafikalt kaos og en udtjent infrastruktur som resultat.” – Cities On Speed

Er du en af de, forh√•bentligt, ganske f√• arkitekter som endnu ikke har set den danskproducerede dokumentarfilmserie ‘Cites On Speed’4 film som hver for sig unders√łger den moderne megabys enorme v√¶kst – s√• er der hj√¶lp at f√•. Jeg opdagede at de det sidste √•r faktisk har ligget online og kan streames i HQ gennem dit bibliotek p√• filmstriben.dk.

Filmstriben er en online tjeneste som du kan få adgang til gennem dit bibliotek. Her har du mulighed for at streame op til 5 film/mdr. Hvis du ikke tidligere har lånt på bibliotekernes online tjenester, så skal man vist stadig vandre fysisk ned på sit lokalbibliotek, og få sig et online brugernummer og pinkode. Læs en guide til filmstriben (pdf)

Fire instrukt√łrer, fire vinkler
Fire instrukt√łrer har hver is√¶r bes√łgt en storby og dokumenteret dem med fire forskellige vinkler: byudvikling, affald, trafikal infrastruktur og byggeri.¬† Serien s√¶tter fokus p√• Shanghai, Mumbai, Kairo og Bogot√° og de forandringer, som idag er en benh√•rd realitet i verdens st√łrste megabyer.Skal du udv√¶lge en enkelt du vil starte med, s√• vil jeg anbefale ‘Bogota Change’ en fantastisk historie!

Læs mere om de enkelte film nedenfor: Continue Reading

billede-21

Performance-Based Design i Revit/Vasari [Dynamo]

Vi har endnu ikke set det store til danske [arkitektonisk] innovative Revit/Vasari brugergrupper, der arbejder indg√•ende med at presse programmerne til at g√łre det vi [i virkeligheden?] gerne vil skabe i ‘Arkitekturens’ navn. Indtil videre er det is√¶r konstrukt√łrene, som videndeler p√• livet l√łs om deres erfaringer med software, som f.eks. Revit. Men der er m√•ske lys for enden af Revit/Vasari-tunnellen i forhold til at lokke flere af de mere avancerede og skitserende arkitekter til Revit-fadet.

BIM – Optimering vs. ARKITEKTUR?
Indtil videre er det is√¶r Rhino/Grasshopper, som de avancerede arkitekter har kredset omkring. “BIM-folkenes” himmelvendte fokus p√• de projekteringstunge opgaver er faktisk begyndt at kede arkitekterne i den anden ende af ‘proces skalaen’ – Dem som til daglig arbejder med ARKITEKTUR – med store bogstaver – og som ikke umiddelbart t√¶nder p√• automatisering, √łkonomi, optimering og samarbejde mellem r√•dgivere […og det p√• trods af at de burde!].

M√•ske kan Ian Keough’s arbejde p√• et node-baseret plugin til Revit og Vasari, kaldet Dynamo, skabe samme “udvidelse” af Revit/Vasari, som vi har set Grasshopper g√łre det i Rhino’s tilf√¶lde. Autodesk Lab’s Vasari udviklere, Matt Jezyk og Zach Kron, kontaktede Ian Keough i dagene op til Autodesk University 2011 konferencen, fordi de kunne se nye muligheder i hans helt sp√¶de udvikling [6 uger] af Dynamo. I g√•r s√• jeg s√• en efterf√łlgende pr√¶sentation for NYC Revit User Group

, hvor de to udviklere viser en ops√¶tning i Dynamo der – med en hvis form for ‘intelligens’ – optimerer tagflade i forhold til solens str√•ler. Det er ikke et ‘k√łnt eksempel’, men for dem der forst√•r hvilke muligheder det nu √•bner for i Revit/Vasari, s√• ser det godt ud. L√¶s deres handout fra tidligere forel√¶sning (pdf)

“The creativity is simply being re-oriented or re-focused away from the final design, to the proces that generates the final design – You become the designer of process’, supposed to a designer of products” Citat, Manual DeLanda

ARKITEKTEN som procesdesigner
Min forh√•bning er, at ARKITEKTERNE [med helt store bogstaver] meget snart vil begynde at arbejde mere intensivt p√• hvordan man [i himlens navn] udv√¶lger, overs√¶tter og overf√łrer arkitekturens inderste ‘intentioner‘ over i et digitalt v√¶rkt√łj [pr√¶cis som Manual DeLanda’s forudsiger i sit ekstremt pr√¶cise fordrag, “Simulated Evolution in Architecture”]. For hvis de nye v√¶rkt√łjer kun kan skabe ‘perfumeflaske’ arkitektur og endnu flere ‘funky’ facader, s√• har vi m√•ske slet ikke s√• travlt! Vores software er ikke skabt til underst√łtte den ‘bl√łde’ arkitektonisk intuition – software er som udgangspunkt et rationelt og pragmatisk v√¶rkt√łj, som hellere vil udregne frem for at udvikle. Derfor skal vi snart til at diskutere hvordan vi styrrer vores software, s√• det guider mere end det styrer os. [jf. dengang man ikke kunne tegne buede CAD v√¶gge]

РUdpluk fra tilsvarende AU 2011 forelæsning med yderligere ekesmpel (pdf)

PS. Dem der mener at Dynamo er en Grasshopper look-alike, har m√•ske en smule ret. Dog kan det, kun f√• √•r gamle, Grasshopper nok ikke have patent p√• en hel arbejdsmetodik. Og vi ser da ogs√• den node-baserede design tilgang dukke op i flere programmer, som f.eks. i Autodesk Softimage’s nye ICE Modeling [l√¶s mere her] – en imponerende veludviklet ‘procedural design’ brugerflade, som m√•ske mest er udviklet til VFX speciel effects i film. [se kort eksempel i filmene nedenfor] Continue Reading