Arkitektionisk kvalitetssikring af 'Rum'?

Jeg følger selvfølgelig med i udviklingen af AR – Augmented Reality, fordi jeg både er fascineret af, og ‘bekymret’ for HVOR udviklingen er på vej hen… og HVILKE interesser der driver den fremad! Jeg kigger derfor altid efter kritiske stemmer der taler for arkitekturens interesser [praktiske eksempler som Mediating Mediums eller mere teoretiske vinkler hos Kevin Slavin , Adam Greenfield eller Bruce Sterling].

Articulated Naturality Web (ANW)
I filmen ovenfor stødte jeg på et nyt forretningsrettet begreb: ANW - Articulated Naturality Web. Et teknologisk begreb der er skræmmende ‘fladt’ og det kommer nok af at det er “opfundet” af firmaet QPC, som ser masser af forretning i teknologien. Og her er det værd at bemærke at QPC er en af de helt store udviklingsrådgivere for mange af ‘forbrugsøkonomiens’ helt store spillere. Og så snart der er penge indblandet så følger lobbyismen hurtigt efter. Jeg søgte lidt rundt på nettet, og fandt rigtigt nok QPC godt igang på the World Economic Forum. Her præsenteres firmaets målsætning, som “en splejsning af augmented reality (AR) og Internettet” [kilde].

[QPC]: “ANW technology services include video scene feature identification, image processing, multi-sensor coordination, real-time positioning, wireless access, media information, digital publication, entertainment and other fields of augmented reality. The combination of these components coupled with the Internet and mobile Internet technology will form an emerging industry.”kilde

Har arkitekturen rumlige interesser i den digitale verden?
Der er ingen tvivl om at ‘hvad der kan opfindes vil blive opfundet’. Og teknologien vil lande med øredøvende kraft indenfor ganske få år. Spørgsmålet er om det hele kun skal handle om at putte internettet ‘ind’ i dit hovede, eller om vi [som arkitekter] allerede nu kan se store arkitektoniske og rumlige kvaliteter der muligvis skal værnes om – eller i det mindste et par teorier der skal opdateres [public vs. private, digital vs. analog, urban vs. landscape, place vs. non-place, human vs. cyborg, material vs. immaterial, World scale vs. My scale osv.].

My concern is that as we make the decisive turn towards Ubiquitous Computing we run the risk of designing – not nearly technical systems – but in fact a world where the human being and our fundamental provocatives of privacy, sanity and serenity [sindsro] is overwelmed at all times and at all places. And that’s just not acceptable to me! So I believe that we need to have a global conversation.” - Adam Greenfield/ Everyware

Hvis du ikke allerede har set designeren Adam Greenfields foredrag EVERYWARE, så se den i mit tidligere indlæg. Ud over selve bogen Everyware, så har han også medvirket til en 50 siders [gratis] publikation om computerens indtog i vores virkelighed:

“Ubiquitous Computing and its Discontents”
(2007, The Architectural League of New York)
Download gratis PDF (50 sider , 9.5 Mb)

[Uddrag fra indledning]: “Since the late 1980s, computer scientists and engineers have been researching ways of embedding computational intelligence into the built environment. Looking beyond the model of personal computing, which placed the computer in the foreground of our attention, “ubiquitous” computing takes into account the social dimension of human environments and allows computers themselves to vanish into the background. No longer solely virtual, human interaction with and through computers becomes socially integrated and spatially contingent, as everyday objects and spaces are linked through networked computing.” 

Wow. It's Quiet Here...

Be the first to start the conversation!

Leave a Reply:

Gravatar Image

Follow

Get every new post on this blog delivered to your Inbox.

Join other followers: